Valve расширяет поддержку видеокарт NVIDIA в SteamOS, и теперь некоторые графические процессоры могут загораться

📅 2026-09-17

Аннотация:

Valve ускоряет добавление поддержки видеокарт Nvidia GeForce в SteamOS, и соответствующая работа достигла существенного прогресса. Разработчик программного обеспечения Valve Пьер-Лу Гриффе сообщил, что драйвер NVIDIA был добавлен в основную ветку разработки SteamOS, и некоторые поколения графических процессоров GeForce смогли завершить инициализацию и выводить изображения в систему. Однако для достижения полного уровня поддержки, действительно подходящего для игры, все равно потребуется много работы, и весь процесс может даже занять несколько лет.

Гриффайс сообщил, что Valve в настоящее время активно продвигает поддержку видеокарт Nvidia, и назвал это одной из ключевых задач компании. Он отметил, что эта работа аналогична уровню совместимости FEX и разработке драйверов Qualcomm, и все они представляют собой проекты, требующие долгосрочных инвестиций. В настоящее время внутреннее тестирование SteamOS может включить драйверы NVIDIA и позволить некоторым графическим процессорам NVIDIA нормально отображать изображения, но это только начальный этап всего процесса адаптации.

Самой большой проблемой на данный момент остается производительность игры. Хотя некоторые графические процессоры NVIDIA уже могут работать под управлением SteamOS, производительность по-прежнему значительно отстает от зрелой версии драйвера NVIDIA для Linux. Valve заявила, что соответствующая разработка продвигается с каждым днем, но предстоит пройти еще долгий путь, прежде чем официально обеспечить зрелую и широко совместимую поддержку.

SteamOS в настоящее время имеет более развитую поддержку видеокарт AMD, и это основная причина, по которой Valve в настоящее время рекомендует отдавать приоритет графическим процессорам AMD при установке SteamOS на ПК. SteamOS начала распространяться с Steam Deck на портативные консоли сторонних производителей, Steam Machines и другие устройства, но для традиционных игровых ПК, оснащенных видеокартами Nvidia, официальная поддержка все еще отсутствует.

Важность поддержки видеокарт NVIDIA особенно заметна, поскольку на графические процессоры NVIDIA приходится подавляющее большинство опросов оборудования Steam. Согласно данным недавнего опроса, около 73% пользовательских систем Steam, участвовавших в опросе, используют видеокарты Nvidia. Это означает, что если SteamOS действительно надеется стать основной игровой платформой для ПК за пределами Windows, в долгосрочной перспективе будет сложно обойти оборудование Nvidia.

В последние годы Valve значительно расширила сферу применения SteamOS. Помимо Steam Deck, компания начала поддерживать больше стороннего оборудования для портативных компьютеров и ПК и планирует в дальнейшем сделать SteamOS универсальной игровой операционной системой, которую можно будет устанавливать на различные ПК. Если драйвер Nvidia наконец будет полностью поддерживаться, пользователи смогут запускать SteamOS на большем количестве настольных компьютеров, ноутбуков и других игровых устройств, оснащенных видеокартами GeForce, что может способствовать дальнейшему развитию игровой экосистемы Linux.

Ранее Valve тесно сотрудничала с NVIDIA при разработке соответствующей поддержки драйверов для SteamOS. Вместо того, чтобы ограничивать эту работу одним аппаратным обеспечением, компания надеется постепенно создать универсальную систему поддержки, которая сможет охватить больше поколений графических процессоров GeForce. Однако, поскольку драйвер NVIDIA под Linux включает в себя несколько уровней, таких как графический стек, ядро, сервер отображения и производительность игры, для окончательного достижения стабильности и производительности, сравнимых с решением AMD, требуется большая инженерная работа.

Помимо поддержки видеокарт NVIDIA, Valve в настоящее время продвигает расширение SteamOS на платформу Arm. Компания планирует исследовать это направление, начиная с недавно выпущенной гарнитуры Steam Frame VR. В Steam Frame используется чип Qualcomm Snapdragon, поэтому Valve необходимо решить проблему запуска традиционных ПК-игр x86 на платформе Arm.

В Steam Frame Valve использует уровень совместимости FEX для преобразования программного обеспечения x86 для работы на платформе Arm, одновременно запуская приложения Android через Lepton. Идея аналогична Steam Deck, использующей Proton для запуска игр Windows, за исключением того, что Steam Frame использует другую архитектуру процессора.

Valve считает, что если Steam и SteamOS смогут и дальше совершенствовать свою поддержку платформы Arm, то в будущем игры Steam могут быть расширены и включать в себя больше форм продуктов, таких как планшеты, смартфоны, ноутбуки Arm и игровые устройства, использующие чипы Qualcomm. В то же время Microsoft также продвигает версию Windows для Arm и пытается более тесно интегрировать Windows с платформой Snapdragon и будущими NVIDIA RTX Spark и другими устройствами.

Однако для SteamOS драйвер видеокарты — не единственная проблема, которую необходимо решить. Античитерские системы остаются еще одним серьезным препятствием для игровой экосистемы Linux. Хотя все больше и больше производителей средств защиты от мошенничества начинают поддерживать ARM-версию Windows и связанное с ней новое оборудование, SteamOS по-прежнему не может правильно запускать некоторые популярные онлайн-игры, включая такие большие игры, как «Grand Theft Auto» и «Call of Duty».

Поэтому Valve в настоящее время решает несколько задач одновременно: с одной стороны, ей необходимо заставить SteamOS охватывать Nvidia, AMD и другие процессорные платформы на аппаратном уровне; с другой стороны, необходимо продолжать улучшать совместимость игр для Windows и поддержку защиты от мошенничества. Только когда эти связи постепенно созреют, SteamOS сможет по-настоящему превратиться из операционной системы на конкретных устройствах, таких как Steam Deck, в общую игровую платформу для ПК, способную конкурировать с Windows.

В настоящее время Valve не объявила конкретный график официального выпуска драйверов NVIDIA GeForce. На этом этапе уже можно запускать некоторые графические процессоры NVIDIA в основной ветке разработки SteamOS. Это лишь показывает, что соответствующая работа перешла от ранней стадии разработки к фактической стадии проверки оборудования. Это не означает, что приближается полная поддержка. По словам Valve, хотя поддержка Nvidia уже является приоритетом, окончательное завершение может занять несколько лет.

Связанные теги

Похожие статьи

Комментарии

0/500
Captcha (click to refresh)
Нет комментариев