Valve реагирует на всплеск количества заявок на игры в Steam: время рассмотрения продлевается до 12 рабочих дней, и перед отправкой разработчики обязаны провести фактические рабочие тесты.

📅 2026-11-04

Аннотация:

Поскольку количество игр на платформе Steam продолжает расти, Valve сталкивается с растущим давлением на обзоры игр. Недавно компания признала, что количество запросов на проверку страниц магазина Steam и версий игр значительно увеличилось за последние несколько месяцев, что привело к задержке работы группы проверки. В настоящее время с момента отправки на рассмотрение до утверждения игры может пройти до 12 рабочих дней, тогда как раньше обычно это занимало всего от 3 до 5 рабочих дней.

3 ноября Valve опубликовала объявление для сообщества разработчиков Steamworks, объяснив причину задержки рассмотрения, и объявила об изменениях в процессе рассмотрения отправки игры, надеясь сократить время, затрачиваемое рецензентами на повторную проверку одной и той же игры, за счет улучшения целостности контента, представленного разработчиками.

Этот список обзоров оказал большое влияние на независимых разработчиков игр. Некоторые команды разработчиков изначально определили дату выпуска игры, но из-за задержки завершения обзора в Steam им пришлось отложить план выпуска. Для независимых студий с ограниченным финансированием и персоналом задержка даты релиза не только означает нарушение маркетинговых механизмов, но также может повлиять на краудфандинг, продвижение в СМИ и сотрудничество с издателями.

Valve заявила, что важной причиной текущего продления времени проверки является необходимость повторной проверки большого количества представленных версий игр. Некоторые разработчики не полностью протестировали фактическую работу на платформе Steam при первой отправке, в результате чего рецензенты требовали повторной отправки версии после обнаружения проблем, что еще больше увеличивало рабочую нагрузку на проверку.

Чтобы избежать подобных ситуаций, Valve пересматривает контрольный список, который разработчики должны заполнить перед отправкой версии своей игры. Одним из новых требований является то, что разработчики должны фактически запускать игру через клиент Steam в течение как минимум пяти минут, а не просто запускать исполняемый файл игры непосредственно в среде разработки.

В Valve пояснили, что даже если игра может нормально запускаться разработчиком, запускающим программу напрямую, это не означает, что не будет проблем при ее установке и запуске на платформе Steam. Например, разработчики могли игнорировать такие факторы, как каталог установки Steam, параметры запуска, зависимые компоненты и конфигурации, связанные с платформой. Эти проблемы часто проявляются только тогда, когда игра установлена ​​и запущена через клиент Steam.

Помимо реальных тестов, новые требования также включают подтверждение готовности системы достижений игры и проверку правильности установки общедоступных библиотек времени выполнения, необходимых для игры.

Среди них общедоступная библиотека времени выполнения в основном включает такие компоненты, как DirectX и Microsoft Visual C++. Многие компьютерные игры для правильного запуска полагаются на эти рабочие среды. Если разработчики неправильно настроят связанные зависимости, игроки могут столкнуться со сбоями при запуске или ошибками отсутствия компонентов при первой установке игры.

Valve надеется, что разработчики выполнят эти базовые проверки перед отправкой на проверку, тем самым сокращая цикл, когда рецензенты находят проблемы и возвращают версии, ждут, пока разработчики их исправят, а затем отправляют повторно.

Стоит отметить, что Valve не заявила, что решит текущую проблему с невыполненной работой за счет массового добавления рецензентов, но сосредоточится на оптимизации процесса подачи заявок и сокращении количества повторных рецензий. Компания заявила, что продолжит вносить дополнительные улучшения в процесс проверки сборки в будущем.

Steam стал одной из крупнейших платформ распространения цифровых игр для ПК в мире: большое количество независимых разработчиков и крупных издателей ежегодно представляют новые игры. Поскольку инструменты разработки продолжают становиться все более популярными, порог создания игр был снижен, а количество работ, поступающих в магазин Steam, продолжает расти. В частности, разработка инструментов генеративного искусственного интеллекта позволяет небольшим командам быстрее выполнять некоторые работы по искусству, программированию и производству контента, а система проверки платформы также сталкивается с новой нагрузкой.

Однако в этом объявлении Valve не было напрямую отнесено отставание в рассмотрении к играм, созданным искусственным интеллектом, но четко указано, что недавнее значительное увеличение количества представленных страниц в магазине и версий игр, а также дополнительная работа, вызванная повторными проверками, являются важными причинами задержек с рассмотрением.

Для разработчиков новые правила означают, что им необходимо уделять больше внимания реальному тестированию операционной среды Steam, прежде чем отправлять версию игры. Они больше не могут судить о том, что игра соответствует стандартам подачи, основываясь на результатах запуска в среде разработки. Для игроков продление времени обзора может означать корректировку официальных дат выпуска некоторых независимых игр.

Корректировка Valve также отражает все более очевидную проблему, с которой сталкивается платформа Steam: скорость разработки игр и подачи заявок продолжает расти, но возможности ручного просмотра не увеличиваются одновременно автоматически. Как справиться с растущим объемом заявок на игры, сохраняя при этом качество проверки платформы, станет оперативной задачей, которую Valve продолжит решать в будущем.

Подробнее:

https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/696528162820984746?utm_source=SteamDB

Связанные теги

Похожие статьи

Комментарии

0/500
Captcha (click to refresh)
Нет комментариев