Аннотация:
Генеральный директор Epic Games Тим Суини публично раскритиковал требование Valve о том, что игры, представленные на платформе Steam, должны раскрывать информацию об использовании ИИ, назвав эту политику «оскорбительной». Epic ранее публично поддерживала применение генеративного искусственного интеллекта в разработке игр.
Суинни сказал: «Заставлять разработчиков писать такого рода политические заявления, а затем использовать их в качестве оружия против разработчиков со стороны групп ненависти, которые они подстрекают, крайне вопиюще».

Правила Steam по раскрытию информации об искусственном интеллекте требуют от разработчиков, использующих генеративный искусственный интеллект в играх, четко указывать конкретные сценарии использования искусственного интеллекта. Например, в «Call of Duty: Modern Warfare 4» раскрыто следующее: «Команда разработчиков использует инструменты генеративного искусственного интеллекта для помощи в создании некоторых внутриигровых ресурсов».
Еще в ноябре 2025 года Суини начал выступать против требований игровой индустрии к раскрытию информации об искусственном интеллекте, заявив, что в условиях общей тенденции, согласно которой «почти все производство контента в будущем будет включать в себя искусственный интеллект», подход Valve нелогичен.
В июне этого года он пошел еще дальше и сравнил требования Steam к раскрытию информации об ИИ с «брендом с алой буквой», настаивая на том, что это «чрезвычайно затруднит путь к успеху для разработчиков игр».
Последние комментарии Суинни были опубликованы в ответ на комментарии пользователя сети Мэтта Уоркмана. Личный профиль Уоркмана на платформе X показывает, что он работает в Fal, поставщике облачных сервисов генеративного мультимедиа, и отвечает за «операции с контентом и пользовательской атмосферой». Уоркман считает, что «требование к 2026 году раскрытия контента, созданного искусственным интеллектом, является нелепой предпосылкой и действительно ставит в неловкое положение Valve и Steam». Суини, очевидно, с этим согласен.

Начиная с этого месяца Epic Games и Sweeney часто делали громкие заявления на тему генеративного искусственного интеллекта в сфере игр и разработки. На прошлой неделе, когда Epic представила обновленный клиент для ПК, компания пошутила: «Наш магазин Epic Game Store основан на атмосферном коде».
Буквально вчера компания Epic объявила, что проведет конкурс по созданию игр на Unreal Engine. В этом типе соревнований участники должны завершить разработку игры за короткий период времени. Первоначальные правила конкурса предписывали участникам использовать искусственный интеллект, а также обещали неограниченную поддержку интеллектуальных агентов. Впоследствии Epic отменила это жесткое требование, и в обновленных правилах говорилось, что «объем использования ИИ полностью определяется участниками, и этот объем не ограничен».
С другой стороны, только что завершилась пробная выставка Фестиваля новых продуктов Steam. Количество игр с поддержкой искусственного интеллекта, участвующих в этой выставке, достигло рекордного уровня. Общее количество пробных игр почти в два раза больше, чем на Фестивале новинок в июне 2026 года. Как только алгоритм рекомендаций Steam вступил в силу, все дрянные ИИ-игры быстро опустились в конец списка, но наплыв большого количества ИИ-работ действительно делал контент игрового магазина все более захламленным.
В то же время некоторые люди используют ИИ для воспроизведения популярных игр с рекордной скоростью, а копии популярных игр появляются почти в мгновение ока. Многие разработчики игр даже предпочитают отменить выпуск собственных демо-версий, просто чтобы снизить риск плагиата.

Как и ожидалось, последние высказывания Суини вызвали два распространенных опровержения в разделе комментариев: если ИИ настолько хорош, зачем его скрывать? Если ответ «потому что некоторые люди ненавидят ИИ», то каковы причины, по которым люди его ненавидят?
По моему мнению, это может точно объяснить неопределенную «группу ненависти», о которой упомянул Суини — по крайней мере, его выражение может легко заставить людей думать, что все люди, которые выступают против ИИ или сопротивляются ему, принадлежат к этой группе. Итак, почему люди выступают против генеративного ИИ в играх и почему они хотят, чтобы магазины четко обозначали контент ИИ? Десятки разработчиков и отраслевых экспертов объяснили СМИ причины этого.
С юридической точки зрения вопросы авторского права, связанные с ИИ, полны минных полей; с творческой точки зрения ИИ может свести на нет ценность основного творческого процесса; с моральной точки зрения поставщики услуг ИИ никогда не реагировали положительно на воздействие этой технологии на окружающую среду, а также на крупномасштабное незаконное присвоение защищенного авторским правом контента в учебных материалах. Что еще более важно, индустрия искусственного интеллекта известна своими трудностями в получении прибыли, и ведущие компании полагаются на завышенные оценки, чтобы выжить. Этот перегруженный рынок уже достиг той точки, когда его необходимо корректировать. До сих пор большинство этих компаний, занимающихся искусственным интеллектом, лишь повлияли на рынок потребительского оборудования, разрушили экосистему индустрии программного обеспечения и разрушили досуг, развлечения и хобби людей в то время, когда стоимость жизни высока.
В сфере игр большая часть критики ИИ сосредоточена на создании таких ресурсов, как искусство и музыка. Все больше разработчиков признают вспомогательную роль ИИ в программировании, а азиатский игровой рынок в целом более восприимчив к ИИ, чем западный рынок. Однако в мире все еще есть много студий, которые явно настроены против ИИ. Но даже если вы думаете, что сегодняшнее программирование — это всего лишь создание с помощью машин (и даже соучредитель Valve Гейб Ньюэлл придерживается аналогичной, хотя и более радикальной точки зрения), нетрудно понять, почему люди хотят ограничить использование ИИ. Команда разработчиков «Тупика» также использует ИИ, но, что интересно, они не продвигают ИИ как основной аргумент в пользу всего бренда.
Проще говоря, взгляните на обновленные условия раскрытия информации об искусственном интеллекте в Steam, в которых говорится: "Кроме того, технология искусственного интеллекта в играх быстро развивается, и мы надеемся должным образом решать связанные с этим проблемы. Многие художники и создатели обеспокоены эксплуатацией и злоупотреблением искусственным интеллектом, что вполне разумно. Но мы также знаем, что в ближайшие несколько лет в технологиях произойдут огромные изменения в инструментах и инструментах, и есть много творческих разработчиков игр, которые изучают этическое использование искусственного интеллекта для создания высококачественного развлекательного контента. Если вы планируете выпустите продукт в Steam и считаете, что мы упустили что-то важное в правилах, связанных с ИИ, пожалуйста, свяжитесь с нами ».
Комментарии