Аннотация:
"Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition" представляет пятнадцать изменений, охватывающих дублирование персонажей, методы работы, исследование сцены, детали экрана и макет карты. Ключевые персонажи и важные ролики будут полностью озвучены, но Линк будет хранить молчание.

Такие персонажи, как Зельда, Ганондорф и Талия, будут говорить. Японский дубляж Нави, Каори Мидзухаси, возвращается через 28 лет, а в английской версии используется новый дубляж из-за расширенных диалогов. С точки зрения управления, игроки могут активно контролировать прыжки Линка, а его плавательные движения становятся более плавными, но по-прежнему ограничены дыханием.
В городах и поселках отменен экран загрузки при входе и выходе из зданий. В город-замок Хирула будут добавлены жители, торговцы и путешественники, а между NPC будет больше взаимодействий. Камера теперь может свободно вращаться, а текстуры, погода, растительность и детали одежды были улучшены.

Новая «Временная шкала» будет фиксировать сюжет, достижения и текущие задачи с помощью постоянно расширяющегося полотна, что позволит игрокам меньше полагаться на дорожные знаки на экране. Ландшафт, реки, руины и планировка ранчо Рамбл на равнинах Хирула также были скорректированы.
Другие изменения включают замену «Зеркала Истины» на настоящие очки, которые носил Линк, возможность сопоставления Железных Сапог с D-Pad и пропуск анимации воспроизведения Окарины. Движения пальцев Линка при игре также соответствуют нотам. Кроме того, сообщается, что версия Switch 2 имеет емкость примерно 24,54 ГБ, а исходная версия и версия 3DS — примерно 32 МБ и 512 МБ соответственно.
Комментарии