Nvidia рано сделала ставку на искусственный интеллект и теперь пожинает плоды, о чем свидетельствует ее ошеломляющий рост за последний год. Все начинается с Deep Learning SuperSampling (DLSS) — технологии, направленной на использование возможностей искусственного интеллекта, специально обученных нейронных сетей, для ускорения производительности игры. С тех пор Nvidia начала использовать TensorCores во всех видеокартах GeForce, начиная с серии RTX. С появлением технологии трассировки лучей в реальном времени возникла острая необходимость максимально повысить производительность.

Посетите страницу покупки:

Обзор продуктов серии NVIDIA на JD.com

Со временем NVIDIA позволила DLSS развиваться:

Версия 2.0 обеспечивает более высокое качество изображения, сохраняя при этом статус ускорителя производительности.

Версия 3.0 добавляет возможности генерации кадров, поднимая производительность на новый уровень, особенно в играх с интенсивным использованием процессора.

Версия 3.5 ориентирована на улучшение качества трассировки лучей с помощью новой функции реконструкции света, которая только что дебютировала в Cyberpunk 2077 и получила признание критиков.

В заключительном сегменте недавнего круглого стола «AI Vision», организованного Digital Foundry, Брайан Катандзаро, вице-президент по прикладным исследованиям глубокого обучения в Nvidia, заявил, что, по его мнению, будущий выпуск DLSS (возможно, версия 10) сможет охватить все аспекты рендеринга с помощью нейронных систем на основе искусственного интеллекта.

«Я думаю, что мы собираемся повысить реалистичность и, надеюсь, снизить затраты на создание сред класса «три А» за счет большего количества нейронного рендеринга», — сказал он. «Я думаю, что это будет постепенный процесс. Особенность традиционных 3D-конвейеров и игровых движков — это управляемость: у вас может быть команда художников, которая что-то делает, и у них есть связная история, локации и все такое. Вы можете построить мир с помощью этих инструментов».

Эти инструменты нам обязательно понадобятся. Я не верю, что ИИ будет создавать игры таким образом, что вы просто пишете абзац о создании игры в стиле киберпанк, и получается игра, такая же хорошая, как Cyberpunk 2077. Я думаю, что, скажем, в отдаленном будущем DLSS10 станет полностью нейронной системой рендеринга, которая по-разному взаимодействует с игровыми движками, и благодаря этому она будет более захватывающей и красивой. "