Недавние рыночные отчеты Newzoo и DFC Intelligence предсказывают, что тарифы в США замедлят, но не остановят потребление игр для ПК и консолей в ближайшие годы. Nintendo Switch 2 и Grand Theft Auto VI выйдут в продажу в 2025 году и, как ожидается, повернут вспять недавнюю стагнацию отрасли.
В ежегодном отчете Newzoo по играм на ПК и консолях (через Eurogamer) отмечается, что общие расходы в прошлом году упали на 2% до $80,2 млрд, продолжая спад после того, как стимулы, вызванные пандемией, утихли. В то время как на рынке ПК доминируют старые бесплатные игры и игры с живым сервисом, новые дорогие игры, такие как GTA 6 и недавно анонсированная линейка для Nintendo Switch 2, вероятно, помогут доходам индустрии консолей достичь $85,2 млрд в 2025 году и $92,7 млрд в 2027 году.
Однако рост цен на игры может повлиять на этот рост. В то время как аналитики полагали, что Rockstar Games сможет продавать GTA 6 за 100 долларов, Nintendo недавно раздвинула эту границу, объявив, что ее флагманская игра для запуска Switch 2, Mario Kart World, будет стоить 80 долларов. Nintendo обвинила инфляцию в том, что ее будущая гибридная консоль установила цену в 450 долларов, но приостановила предварительные заказы в Северной Америке после того, как Белый дом объявил о жестких тарифах во всем мире.
Некоторые из наиболее жестких тарифов затронут Вьетнам (46%), Японию (24%) и Камбоджу (49%). Кроме того, президент Трамп недавно повысил антикитайские пошлины до ошеломляющих 104%. Эти налоги на импорт повлияют на Switch 2 и многие другие устройства, изготовленные с использованием компонентов из этих и других стран.
Между тем, по оценкам DFC Intelligence (возможно, оптимистичным), цена новой портативной консоли может вырасти на 20% в течение следующих двух лет, до 530 долларов. Nintendo поставляла большое количество Switch 2 в США до того, как пошлины вступили в силу, но как долго они продлятся, еще неизвестно.
Исследовательская фирма ожидает, что к концу 2025 года Nintendo продаст около 15 миллионов единиц, что меньше первоначального прогноза в 17 миллионов единиц, но все еще является беспрецедентным для компании. Для сравнения: оригинальным Switch, Wii и PlayStation 4 потребовалось больше года, чтобы достичь 15 миллионов продаж.