Мэтт Бути, глава Xbox Game Studios, сказал, что компания все еще оценивает свою стратегию ценообразования на новые игры. В интервью руководитель заявил, что с точки зрения цен на новые игры Microsoft надеется быть «близкой к реальным потребностям игроков».

Ранее в июне Microsoft объявила, что The Outer Worlds 2, разработанная Obsidian Entertainment, будет стоить 80 долларов США. После того, как это решение вызвало негативную реакцию со стороны игроков, в июле компания изменила свои первоначальные планы, и в конечном итоге научно-фантастическая ролевая игра была выпущена за 69,99 долларов.
«Наша основная задача — повысить удовлетворенность игроков, создать для них ценность, и мы всегда будем прислушиваться к игрокам», — сказал Бути. «Мы внесли коррективы на основе отзывов за последний год, но для нас настоящее ядро по-прежнему, повторяю, близко к реальным потребностям игроков. Поскольку способы участия игроков в игре продолжают меняться, игра становится более разнообразной, и мы можем меньше фокусироваться на цене игры. С нашей точки зрения, сегодняшняя модель получения прибыли стала очень разнообразной, поэтому мы продолжим прислушиваться к отзывам фанатов, ища баланс между удовлетворением потребностей игроков и поддержанием здоровых бизнес-операций. Однако на данный момент у нас нет новых обновлений цен».
Xbox не одинок в рассмотрении вопроса о повышении цен. Nintendo, еще одна компания-разработчик платформ, заявила, что цена игры Mario Kart: World, выпущенной для Switch 2, в 80 долларов США является «разумной ценой». Аналитик Мэтью Болл ранее прогнозировал, что цена «GTA 6» может достичь $100.
Бути также рассказал о недавно вышедшей «Call of Duty: Black Ops 7», заявив, что на данный момент это «одна из самых активных игр на платформе Xbox». Поскольку новая игра, похоже, не оправдала ожиданий с точки зрения распространения слухов и коммерческой эффективности, ранее на этой неделе подразделение Microsoft Activision объявило, что отказывается от ежегодного цикла выпуска серии Call of Duty.
«Я горжусь упорной работой команды над инновациями, которые способствуют дальнейшему росту этой франшизы», — сказал Бути. "Это сложная задача - методично развертывать такую тяжелую франшизу каждый год, и я горжусь работой команды в продвижении франшизы таким образом. Call of Duty Что особенного в Call of Duty, так это то, что, как IP, она находится в очень хорошем положении, чтобы продолжать предоставлять контент игрокам через систему сезонных обновлений. Речь идет не только о производительности при запуске, но и об уникальной способности и силе команды продолжать создавать контент в течение года, поэтому мы очень довольны результаты на данный момент».