Собственная студия Хидео Кодзимы, основанная после ухода из Konami, отмечает свое 8-летие. В Твиттере знаменитый продюсер игр вспомнил восьмилетний опыт и поделился советами, которые получил от известного режиссера Гильермо дель Торо.

Во время своего пребывания в Konami Кодзима сотрудничал с Дель Торо для создания знаменитого трейлера-перезапуска Silent Hill «P.T.», но Konami отменила этот чрезвычайно амбициозный хоррор, а разногласия с Кодзимой привели к тому, что он покинул компанию и в конечном итоге основал собственную студию.

В своем твите он напомнил: «Прошло восемь лет с тех пор, как мы основали Kojima Studio. В то время у нас не было ни инструментов разработки, ни игровых движков, ни офиса. Все, что у нас было, — это блокнот с черновиком проекта и LUDENS (логотип Kojima Studio)».

Кодзима поделился советом, данным ему Дель Торо, который якобы сказал ему, что ему следует «как можно скорее создать инновационную и уникальную ААА-игру, которую с нетерпением ждут фанаты!» Это то, чего команда добилась с помощью Death Stranding. На разработку ушло всего «коротких» три года.

По его словам, сейчас студия находится на второй фазе своего развития, а это значит, что команда работает над расширением Death Stranding в «серию» с сиквелами и недавно анонсированной адаптацией A24. Только что анонсированная игра ужасов OD, созданная в сотрудничестве с Xbox и коллегой-режиссером Джорданом Пилом, также станет частью второго этапа планов студии.

Кодзима заключил: «Хотя эпидемическая катастрофа задержала наши планы, мы запустили вторую ракету-носитель, завершили отделение и продолжили полет в неизвестные территории, корректируя траекторию в соответствии с новым пунктом назначения. Спасибо за вашу постоянную поддержку».