Источники сообщили, что Xbox следующего поколения будет использовать процессор AMD SoC под кодовым названием «Magnus». Генеральный директор AMD Су Цзыфэн сказал, интерпретируя финансовый отчет компании, что Магнус уверен в том, что он будет выпущен в 2027 году. Однако Microsoft еще не уточнила, когда будет выпущен новый Xbox, что зависит от процесса улучшения Windows 11. Источники сообщили, что команды Windows и Xbox работают вместе с «беспрецедентной интенсивностью», стремясь усовершенствовать эту амфибийную операционную систему и предоставить пользователям Xbox плавный опыт, сравнимый с работой специализированной консольной системы.

Поэтому, несмотря на заявления Су Ма о том, что Магнус готов, пока сложно сказать, когда будет доступен Xbox следующего поколения на базе Windows. Если все пойдет хорошо, настоящее событие произойдет в следующем году, если предположить, что печально известная Windows 11 получит обновление менее чем за год. В качестве эталона взяты портативные консоли Xbox Ally и Xbox Ally X, которые сейчас продаются:

Раннее появление Xbox следующего поколения можно увидеть на Xbox Ally производства ASUS. Его конечная цель — не только запускать все игры для Xbox (некоторые из которых работают в виде эмуляторов), но и поддерживать все компьютерные игры в сторонних торговых центрах, таких как Steam, GoG и EGS.

Судя по текущей ситуации, система Windows далека от идеала для портативной консоли Xbox Ally. Microsoft усердно работает над устранением различных недостатков, которые беспокоят игроков, и постепенно добавляет новые функции, такие как использование неиспользуемой вычислительной мощности NPU в чипах портативных консолей AMD для автоматического создания основных моментов игрового видео. Ожидается, что эта функция будет запущена в марте.

Игроки, которым небезразлично будущее развитие Xbox, могут получить общее представление, просто обратив внимание на план развития Xbox Ally. Говорят, что Microsoft не удовлетворена сторонним OEM-производителем и никогда не отказывалась от идеи создания собственной портативной консоли. Однако в настоящее время ей приходится сосредоточиться на универсальной консоли Xbox, и ее мечту о портативных консолях можно отложить лишь на некоторое время.

Поскольку новая консоль основана на аппаратном обеспечении ПК и использует системы Windows, Microsoft может сотрудничать с OEM-производителями, такими как Asus, которые предоставят игрокам больше выбора — точно так же, как Лао Хуан разрабатывает оригинальные карты и устанавливает ориентиры цен, AIC выпускает различных богов и различные скульптуры, чтобы всесторонне привлечь пользователей.

Кроме того, ведущий KeplerL2 сообщил, что PS6 использует 160-битные частицы памяти размером 3 ГБ с пропускной способностью 640 ГБ/с. Он считает, что портативная версия PS6 в идеале оснащена 24 ГБ памяти, а настольная версия PS6 — 30 ГБ.

Прежде чем Марк Черни выступит от имени чиновника, чтобы затеять большое дело, ко всем разоблачениям нельзя относиться серьезно, достаточно взглянуть на это.