Внимательные зрители заметили тонкую деталь в последних кадрах Grand Theft Auto 6, которая предвещает серьезный сдвиг в поведении водителей-неигровых персонажей в виртуальном мире игры. Многие фанаты обратились в социальные сети, чтобы подчеркнуть это открытие, отметив, что технологические скачки между сериями становятся все более очевидными. Согласно многочисленным сообщениям, эти наблюдения — лишь верхушка айсберга качества, к которому Rockstar Games стремится в своей следующей игре.

Новое открытие в GTA6: поведение NPC при вождении улучшено, чтобы отображать реальную логику дорожного движения.

Для сообщества игроков ожидание игры было мучительным — между первым и вторым трейлерами прошло более 500 дней. Текущие отчеты показывают, что после нескольких задержек игра выйдет 19 ноября. Rockstar явно опирается на мощный технический фундамент, заложенный ее предшественницей Red Dead Redemption 2. Спустя почти восемь лет после выпуска игра остается эталоном реализма в индустрии. Разработчик стремится к тому, что он называет «самой захватывающей эволюцией в истории серии», при этом карта игры, как ожидается, будет почти вдвое больше GTA V. В настоящее время более 485 000 человек активно участвуют в онлайн-сообществе, занимающемся отслеживанием разработок Rockstar, что оказывает огромное давление на разработчиков, чтобы они создали не просто «большую» игру, но игру, более продвинутую во всех аспектах.

Это «тонкое обновление», о котором говорят фанаты, отражено в том, как NPC ездят по открытой дороге. Как обнаружил пользователь Reddit Physical-Jump9470 в трейлере GTA 6, мотоциклисты, управляемые ИИ, теперь могут обгонять более медленные транспортные средства впереди, например большие грузовики, выехав на встречную полосу. Это резко контрастирует с предсказуемым поведением дорожного движения в более ранних играх, где транспортные средства просто стояли на дороге одной гуськом или были такими же жесткими, как при движении по железнодорожным путям.

Новое открытие в GTA6: поведение NPC при вождении улучшено, чтобы отображать реальную логику дорожного движения.

Некоторые наблюдатели на Reddit отметили, что мотоциклисты даже корректируют свое положение, чтобы лучше видеть дорогу, прежде чем совершать обгоны, как настоящие гонщики. Такое поведение может быть связано с новым патентом «черного ящика», на который подала заявку Rockstar, который позволяет неигровым персонажам обмениваться данными и более естественно реагировать на окружающую среду. Хотя некоторые скептики полагают, что это могло быть просто заранее подготовленным событием во время миссии, это открытие породило надежды на то, что движение в игре станет динамичным и непредсказуемым.

Rockstar также продолжает расширять границы визуальных эффектов GTA6, благодаря чему Леонидас выглядит чрезвычайно реальным. Водоемы теперь реалистично реагируют на перемещение, оставляя за собой сложную рябь и волны, когда лодки и моторные лодки мчатся вдоль пляжа или воды. Даже небольшие объекты, такие как стеклянные пивные бутылки, имеют полную физическую модель жидкости — когда персонаж пьет, пиво плещется в бутылке, и пузырьки пузырятся естественным образом. Еще одним ярким моментом является система освещения: отражения с трассировкой лучей на зеркале заднего вида автомобиля, солнцезащитные очки Джейсона и даже хромированные детали велосипеда выглядят почти как кадры живого действия.

Новое открытие в GTA6: поведение NPC при вождении улучшено, чтобы отображать реальную логику дорожного движения.

В основе этого приключения лежит история, вдохновленная знаменитой парой грабителей банков Бонни и Клайдом. Джейсон, бывший солдат (возможно, десантник, судя по его татуировкам), и Люсия из Либерти-Сити живут на островах Леонидас. Они живут там не за счет оплаты аренды, а за счет того, что помогают человеку по имени Брайан бороться с вымогательством и взысканием местных долгов в обмен на бесплатное жилье. Согласно официальному трейлеру, официальным скриншотам и утекшим кадрам «GTA6» в сентябре 2022 года, игроки могут переключиться на управление этими двумя персонажами в любой момент во время процесса ограбления в открытом мире.

В дополнение к этому, в игре также представлена ​​огромная линейка из более чем 200 автомобилей, многие из которых вдохновлены реальными брендами, такими как Ford и Ram. Сам игровой мир также полон жизни: более 700 доступных локаций (например, торговых центров и небоскребов), а также большое разнообразие диких животных, таких как крокодилы, кабаны и дельфины. Наконец, для игроков, которые с нетерпением ждут версии GTA Online следующего поколения, есть сообщения о том, что это будет новый старт, и прогресс текущей версии не будет перенесен, чтобы предотвратить экономическую инфляцию и сбалансировать игровой процесс.