Когда-то видеокарта Nvidia RTX 3070 была хорошо принята, но ее конфигурация с 8 ГБ видеопамяти постепенно стала расширяться перед лицом растущих требований к графической памяти в современных играх. Теперь энтузиаст аппаратного моддинга показал, как могла бы выглядеть эта видеокарта с архитектурой Ampere, если бы Nvidia была более щедрой. Он использовал переработанные детали от утилизированных видеокарт, чтобы успешно создать полностью пригодную к использованию версию видеокарты RTX 3070 емкостью 16 ГБ.

Этот проект принадлежит участнику форума ComputerBase AssassinWarlord, который начал с видеокарты Gigabyte RTX 3070 Gaming OC и видеокарты AMD Radeon RX 6900 XT с поврежденным чипом графического процессора. В оригинальной RTX 3070 используются восемь чипов памяти Samsung GDDR6 по 1 ГБ для формирования стандартной конфигурации 8 ГБ, а видеокарта Radeon оснащена восемью чипами памяти Samsung по 2 ГБ, чего достаточно, чтобы удвоить объем памяти видеокарты Nvidia.

Эта модификация представляет собой нечто большее, чем простая замена чипов. AssassinWarlord удалил микросхемы памяти из обеих видеокарт и заменил их. Это деликатный процесс, требующий замены крошечных шариков припоя в нижней части каждого блока памяти, чтобы его можно было установить на новую печатную плату. Затем он использовал напечатанный на 3D-принтере шаблон GDDR6, чтобы приварить модули видеопамяти емкостью 16 ГБ к печатной плате RTX 3070.

Модифицированные видеокарты по-прежнему будут первоначально отображаться как модели с объемом памяти 8 ГБ, поскольку параметры планки памяти также необходимо будет изменить, чтобы графический процессор мог выбрать правильные тайминги BIOS. После замены полосового резистора RTX 3070 успешно запустился и показал емкость 16 ГБ, но не сразу стал стабильным. Графическая карта будет испытывать сбой черного экрана и сплошного цвета при переключении состояний питания, особенно при выходе из теста или переключении между режимами рабочего стола и загрузки.

AssassinWarlord в конечном итоге связал проблему с конфигурацией синхронизации 16 ГБ в BIOS, что, по-видимому, связано с тем, что Nvidia сама экспериментировала с версией RTX 3070 на 16 ГБ, но так и не завершила реализацию. Поскольку файлы BIOS современных Nvidia не могут быть свободно изменены без нарушения проверок безопасности, окончательным решением является обходной путь, а не полное восстановление BIOS. Настройка реестра под названием DisableDynamicPstate заставляет видеокарту оставаться в состоянии высокой производительности P0, предотвращая регулирование. Недостатком является то, что энергопотребление без нагрузки достигает около 70 Вт, что не идеально, но делает режим 16 ГБ стабильным.

Моддер также добавил физический переключатель, позволяющий карте переключаться между режимами 8 ГБ или 16 ГБ после полного отключения питания и перезагрузки. Это позволяет AssassinWarlord сравнивать две конфигурации памяти на одной и той же видеокарте, что облегчает оценку эффекта использования дополнительной памяти.

В синтетических тестах прирост производительности незначителен. В некоторых случаях режим 8 ГБ был немного быстрее на частотах по умолчанию, возможно, потому, что тайминги 16 ГБ никогда не были должным образом уточнены. Но улучшение игры еще более очевидно. При запуске «Marvel's Spider-Man 2» с разрешением 4K и сверхвысокими предустановками частота кадров в режиме 8 ГБ зависала на уровне около 20 кадров в секунду. В режиме 16 ГБ после использования 13,3 ГБ видеопамяти производительность подскочила до более чем 40 кадров в секунду, а частота кадров увеличилась фактически вдвое.

Это не первый раз, когда кто-то создает версию RTX 3070 на 16 ГБ. Моддер VIK-On создал рабочую версию много лет назад, но также столкнулся с проблемами стабильности, прежде чем нашел обходной путь для блокировки часов. Но что выделяет версию AssassinWarlord, так это то, что он превратил две сломанные видеокарты в более практичный графический процессор, а также добавил классный переключатель 8 ГБ/16 ГБ.