Под руководством нового генерального директора Xbox Аши Шармы игровой отдел Microsoft продолжает совершенствовать организационную структуру и корректировать руководство для укрепления бизнес-стратегии и структуры технологий. Согласно внутренней записке, Xbox недавно добавила две ключевые должности: директора по стратегии и директора по технологиям, и назначения завершены.

В ходе последнего назначения отраслевой аналитик Мэтью Болл станет директором по стратегии Xbox и будет работать с Ашей Шармой над планированием будущего направления развития Xbox. Болл широко известен в отрасли своим многолетним ежегодным отчетом «Состояние видеоигр», и Шарма описывает его как «широко уважаемого» человека в игровом, медиа и технологическом секторах. До прихода в Xbox он занимал различные руководящие должности в таких компаниях, как Illumination, Amazon Studios, Otter Media и Accenture Strategy, где приобрел обширный опыт в области контента и стратегии.

В то же время Скотт Ван Влит присоединился к Xbox в качестве технического директора, отвечающего за общее техническое руководство и исполнение. Ван Влит ранее возглавлял команды разработчиков Azure OpenAI и Microsoft Teams в Microsoft, а его карьера также включает опыт работы в таких командах, как Amazon Game Studios, Alexa и Amazon Appstore. Шарма подчеркнул в записке, что Ван Влит был частью сообщества Xbox с момента запуска оригинальной бета-версии Xbox Live в 2002 году, что указывает на давнюю и прочную связь с брендом.

Помимо внешнего набора персонала и параллельного внутреннего развертывания, Шарма также внес изменения в продвижение по службе в существующей команде. Крис Шнакенберг, бывший вице-президент по партнерству и развитию бизнеса, был назначен корпоративным вице-президентом по партнерству и развитию бизнеса. До прихода в Microsoft он 12 лет руководил партнерскими отношениями и бизнес-стратегией в Activision Blizzard, а теперь будет отвечать за координацию усилий Xbox со сторонними проектами и компаниями-партнерами.

Шарма объяснил в записке, что эта серия изменений призвана укрепить основу Xbox и подготовиться к будущему росту путем «создания большей ясности и улучшения исполнения». Она сказала, что по мере приближения ежегодного презентационного мероприятия Xbox (Showcase) и реализации последующих планов команда продолжит вносить необходимые коррективы, чтобы гарантировать, что Xbox сможет быть в хорошей позиции для конкуренции в будущем.

Это вторая крупномасштабная корректировка высокого уровня в игровом отделе Microsoft в этом месяце. Несколько недель назад Шарма представил многих руководителей команды CoreAI, за которую он ранее отвечал в Microsoft, руководству Xbox и создал пять новых связанных должностей для дальнейшего усиления роли искусственного интеллекта и технических возможностей в бизнесе Xbox.