Углубленный анализ последних финансовых данных показывает, что продажи собственных игр PlayStation переживают значительный спад. С 2020 по 2024 финансовый год продажи программного обеспечения компании упали примерно на 30 миллионов копий.

Продажи собственных игр для Sony PS за четыре года упали на 30 миллионов копий, сервис-ориентированную стратегию обвиняют в напрасности

Согласно финансовым данным, собранным Стивеном Тотило из Game File, траектория собственных продаж за последние шесть финансовых лет выглядит следующим образом:

2018 финансовый год: 54,1 миллиона копий.

2019 финансовый год: 49,2 миллиона копий.

2020 финансовый год: 58,4 миллиона копий (пик)

2021 финансовый год: 43,9 миллиона копий.

2022 финансовый год: 43,5 миллиона копий.

2023 финансовый год: 39,7 миллиона копий.

2024 финансовый год: 28,9 миллиона копий (минимум)

2025 финансовый год: 32,1 миллиона копий (незначительное восстановление)

Пик продаж в 2020 финансовом году был обусловлен множеством факторов: выпуском консоли PS5, запуском таких блокбастеров, как «Последние из нас: Часть 2», «Человек-паук Marvel» и «Призрак Цусимы», а также значительным увеличением времени, проводимого игроками дома во время глобальной эпидемии.

Однако с 2020 по 2024 финансовый год продажи собственных игр Sony упали почти на 50%. Лишь в 2025 финансовом году данные показали небольшое восстановление с выходом «Души горы Йотей» и «Death Stranding 2».

Продажи собственных игр для Sony PS за четыре года упали на 30 миллионов копий, сервис-ориентированную стратегию обвиняют в напрасности

Аналитики полагают, что крупные инвестиции Sony в приобретение студий и игр на основе сервисов в последние годы не принесли ожидаемой отдачи. Наиболее типичным случаем является Bungie, которая была приобретена примерно за 3,7 миллиарда долларов США в 2022 году. В мае этого года финансовый отчет Sony показал, что приобретение привело к убытку от обесценения примерно в 765 миллионов долларов США, а поскольку Destiny 2 получит свое последнее обновление 9 июня, внимание Bungie переключается на слабые показатели «Марафона» и «инкубацию» будущих проектов, эта цифра потерь все еще растет.

Продажи собственных игр для Sony PS за четыре года упали на 30 миллионов копий, сервис-ориентированную стратегию обвиняют в напрасности

На этом фоне в центре внимания оказалась новая конференция State of Play, которая состоится позднее сегодня. Sony вложила беспрецедентные ресурсы в эту пресс-конференцию, включая прямую трансляцию в кинотеатрах, долгосрочную разминку, а также широкомасштабную рекламу и продвижение, очевидно, надеясь вновь повысить продажи через новую линейку.