Аннотация:
12 октября по местному времени компания Apple объявила, что официально запустила Неделю инди-игр в App Store для демонстрации игр, созданных независимыми командами разработчиков. Это мероприятие продлится неделю, и Apple планирует представить выдающиеся работы в области независимых игр пользователям по всему миру посредством ежедневных рекомендаций и избранных коллекций игр. В ходе мероприятия было выпущено в общей сложности семь хорошо принятых игр для iPhone и iPad, некоторые из которых уже доступны для скачивания. Еще одна тяжелая работа, «No Man's Sky», уже оформлена по предварительному заказу и, как ожидается, будет официально выпущена 28 октября.

В Apple заявили, что независимые разработчики игр продолжают преодолевать творческие границы и предлагать игрокам игровой процесс и впечатления, которые отличаются от традиционных коммерческих шедевров. Независимо от того, являются ли они индивидуальными разработчиками или небольшими студиями, которые постепенно растут, App Store может предоставить им платформу для демонстрации своих работ пользователям по всему миру. Apple надеется, что благодаря этому мероприятию больше игроков откроют для себя эти игры с уникальным творчеством, художественными стилями и методами повествования, а также помогут независимым командам разработчиков расширить влияние их работ.
Одной из самых рекомендуемых работ на этом мероприятии является боевик-боевик «Сифу». Игра была разработана Sloclap и издана Kepler Interactive. Первоначально в качестве основного игрового процесса использовались бои кунг-фу. Игрокам предстоит сыграть роль молодого ученика кунг-фу и отправиться в непростое путешествие ради мести. В игре используется вид от третьего лица с упором на ближний бой, парирование и контратаки, а также непрерывные комбинации атак. Столкнувшись с несколькими врагами, игрокам необходимо гибко реагировать на атаки с разных направлений и использовать предметы на сцене в качестве боевых инструментов.
Чтобы адаптироваться к мобильным устройствам, «Мастер» был специально оптимизирован для iPhone и iPad, а не просто перенесен на сенсорный экран. Команда разработчиков перенастроила метод сенсорного управления и улучшила систему линз для адаптации к размеру экрана и рабочим характеристикам мобильных устройств. В то же время игра полностью поддерживает внешние контроллеры, предоставляя еще одну возможность игрокам, которые хотят использовать традиционные контроллеры.

Еще одна игра, которая привлекла внимание, — «Vampire Crawlers» (Вампир Краулерс), выпущенная совместно компаниями poncle и Nosebleed Interactive. Эта игра является побочным продуктом популярной инди-игры «Vampire Survivor», но она не полностью следует основному игровому процессу оригинальной игры, заключающемуся в уклонении от пуль, автоматических атаках и постоянном усилении персонажа, а вместо этого превращается в карточные сражения в готическом стиле.
В «Vampire Creepers» игрокам предстоит углубляться в подземелья, полные скелетов, летучих мышей и других монстров, и улучшать свои боевые возможности, собирая колоды, комбинируя эффекты карт и находя особые реликвии. В игре подчеркивается синергия между картами, и игрокам необходимо формулировать стратегии, основанные на результатах вытягивания карт и боевых ситуациях. По сравнению с экшн-играми, в которых упор делается на мгновенную реакцию, этот дизайн больше ориентирован на тактическое планирование и цепочку эффектов, создаваемых различными комбинациями карт, сохраняя при этом хаотичную и преувеличенную боевую атмосферу серии «Выживший вампир».
Среди семи игр на этот раз одной из самых просматриваемых работ, несомненно, является «No Man's Sky». Эта игра об исследовании космоса, разработанная Hello Games, официально выйдет на iPhone и iPad 28 октября и в настоящее время открыта для предварительного заказа.
"No Man's Sky" основан на процедурно генерируемой вселенной. Игроки могут исследовать большое количество планет и галактик, а также заниматься сбором ресурсов, торговлей, боевыми действиями и деятельностью по выживанию. Игровой мир не полностью полагается на готовые фиксированные карты, но большое количество экологического контента создается в реальном времени с помощью программ, что позволяет игрокам открывать для себя уникальные формы рельефа, экологическую среду и ресурсы на разных планетах.
Hello Games заявила, что мобильная версия будет включать в себя все основные выпущенные на данный момент расширения контента. Также будет включено недавнее обновление «Вселенной», позволяющее игрокам управлять своей собственной космической станцией в игре. Это означает, что мобильная версия не просто представляет собой ознакомительную версию со значительно уменьшенным содержанием, но стремится перенести основной контент, сформированный в результате постоянных обновлений игры на протяжении многих лет, на мобильные устройства Apple.
Когда игра No Man's Sky была впервые запущена, игроки критиковали ее за разрыв между контентом и рекламными ожиданиями. Однако с тех пор Hello Games продолжает расширять игровой контент посредством множества крупномасштабных бесплатных обновлений, постепенно добавляя строительство баз, многопользовательские игры, транспортные средства, космические станции и другие функции. Запуск мобильной версии также отражает попытку команды разработчиков воплотить эту крупномасштабную работу по исследованию космоса в большем количестве сценариев использования.
Помимо трех вышеупомянутых игр, в это событие также входят «Маленький котенок, большой город», «9 королей», «Хранитель купола» и «Да, ваша светлость 2: Снегопад». Все четыре работы доступны для скачивания.
Kitty City, Big City — это приключенческая игра с открытым миром, главными героями которой являются кошки. Игроки будут управлять любопытным котом, который сможет свободно исследовать городскую среду, взаимодействовать с людьми и объектами вокруг, а также пережить процесс приключений в непринужденной и юмористической манере. Игра не ориентирована на интенсивные бои, но предоставляет игрокам относительно расслабляющий игровой процесс, исследуя город, обнаруживая скрытый контент и различное поведение кошек.
Nine Kings — это стратегическая игра, сочетающая в себе карточную механику и элементы построения королевства. Игрокам необходимо постепенно создавать армию и сражаться с другими королевствами, комбинируя карты и различные юниты. Суть игры заключается в том, как распределять ресурсы, сопоставлять боевые силы и использовать различные стратегии для борьбы с постепенно увеличивающимися противниками. Его игровой процесс сочетает в себе такие элементы, как управление королевством, создание карт и стратегический бой.
Dome Keeper сочетает в себе добычу полезных ископаемых, управление ресурсами и оборонительный игровой процесс. Игрокам придется копать глубоко под землей в поисках ресурсов, сталкиваясь с угрозами со стороны инопланетных существ. В процессе исследования подземного пространства, добычи материалов и модернизации оборудования игроки также должны убедиться, что их защита способна противостоять атакам противника. Как распределить время между сбором ресурсов и подготовкой к обороне — важная задача в игре.
Да, Ваше Величество 2: Снегопад» фокусируется на управлении королевством и моральном выборе. Игрокам предстоит принимать различные трудные решения в королевстве, которое постепенно приходит в упадок. Разный выбор может повлиять на судьбу королевства и отношения между персонажами. В отличие от игр, в которых упор делается на действие или бой в реальном времени, эта игра больше фокусируется на повествовании, управлении ресурсами и последствиях решений.
Карсон Оливер, глобальный руководитель подразделения App Store компании Apple, сказал, что независимые игровые команды часто способствуют развитию игрового творчества посредством смелых попыток, и компания надеется использовать это мероприятие, чтобы отдать дань уважения тем разработчикам, которые осмеливаются идти на риск. Apple считает, что App Store может предоставить глобальный канал распространения для небольших команд разработчиков, позволяя уникальным и творческим работам выйти за пределы первоначального рынка и охватить больше игроков.
Неделя независимых игр также отражает стратегию Apple по дальнейшему укреплению экосистемы контента для мобильных игр в последние годы. Поскольку аппаратная производительность iPhone и iPad продолжает улучшаться, все больше и больше работ, изначально ориентированных в основном на ПК и игровые консоли, начинают проникать на мобильные платформы. Для разработчиков мобильная версия может расширить потенциальную базу пользователей; для Apple внедрение качественных игр может помочь повысить привлекательность устройства и еще больше обогатить контент App Store.
Однако перенос масштабных игр на мобильные устройства — это не просто передача технологий. Команде разработчиков необходимо пересмотреть такие проблемы, как сенсорные операции, компоновка интерфейса, оптимизация производительности и адаптация устройства, а также учитывать влияние длительных игр на время автономной работы и рассеивание тепла устройства. «Мастер» специально настраивает сенсорный метод и систему линз, в то время как «No Man's Sky» требует богатой и масштабной процедурно сгенерированной вселенной для работы на мобильном оборудовании. Эти проекты выдвигают высокие требования к возможностям развития и оптимизации.
Семь работ, выбранных Apple на этот раз, охватывают различные жанры, такие как боевые действия, карточная стратегия, исследование открытого мира, сбор ресурсов и управление повествованием. В их число входят как зрелые произведения, получившие внимание на платформах ПК или игровых консолей, так и независимые игры с самобытным стилем. По мере продолжения мероприятия Apple также будет отображать соответствующий контент через ежедневные рекомендации и избранные коллекции, что позволит игрокам найти больше независимых игровых произведений в App Store.
Комментарии