LG Display выпускает первую в мире игровую OLED-панель с частотой обновления 720 Гц и частотой обновления, устанавливающей новый рекорд отрасли

📅 2026-09-21

Аннотация:

LG Display официально объявила о выпуске 24,5-дюймовой игровой OLED-панели с частотой 720 Гц и начала массовое производство. Это не только первая в мире OLED-панель, специально разработанная для сцен киберспорта, но и побивающая текущий рекорд частоты обновления в области игровых OLED-дисплеев, что еще больше способствует более глубокому проникновению технологии OLED на рынок профессионального киберспорта.

В сфере профессионального киберспорта 24-дюймовые мониторы уже давно считаются основным выбором. Такой размер позволяет игрокам захватывать всю информацию на экране одновременно без необходимости часто поворачивать глаза, поэтому он широко используется на различных профессиональных мероприятиях и в условиях соревновательных тренировок. На этот раз LG Display выбрала 24,5-дюймовую спецификацию, поскольку она была разработана для удовлетворения реальных потребностей профессиональных геймеров.

Самой важной особенностью новой панели является частота обновления 720 Гц и время отклика 0,02 миллисекунды. 720 Гц означает, что экран может обновлять экран 720 раз в секунду, а возможность обновления достигает самого высокого уровня среди современных игровых устройств. В то же время скорость отклика 0,02 миллисекунды стала высшей характеристикой среди современных OLED-продуктов для киберспорта.

Для достижения этой цели компания LG Display разработала набор собственных алгоритмов управления. Компания заявила, что помимо улучшения производительности самой панели, она также провела общую оптимизацию по нескольким аспектам, таким как конструкция структуры панели, система привода и логика управления, чтобы частота обновления 720 Гц могла стабильно работать при разрешении 1920×1080 Full HD.

Что касается реальных игровых возможностей, сверхвысокая частота обновления и чрезвычайно малое время отклика могут значительно уменьшить размытость изображения при движении и размытие изображения на экране, что особенно подходит для шутеров от первого лица, гоночных игр и других киберспортивных проектов, требующих чрезвычайно высокой скорости отклика. Игроки могут более четко видеть быстро движущиеся цели, например момент вспышки дульной вспышки, быстро движущихся персонажей противника или траекторию мчащегося по трассе гоночного автомобиля.

В качестве одной из характеристик технологии OLED новая панель использует самосветящуюся конструкцию на уровне пикселей, что устраняет необходимость в модуле подсветки, на котором полагаются традиционные ЖК-дисплеи. Каждый пиксель может излучать свет независимо, что обеспечивает более высокую контрастность, более насыщенную цветопередачу и большее погружение.

Компания LG Display сообщила, что эта 24,5-дюймовая панель с частотой 720 Гц впервые была использована в новом игровом мониторе ASUS ROG Swift OLED PG259QWS Ace. Этот монитор также был выбран в качестве официального монитора для киберспорта на турнире PGL CS2 Major Singapore 2026. PGL CS2 Major — одно из крупнейших событий года по Counter-Strike 2 и одно из самых популярных киберспортивных соревнований в мире.

С официальным выпуском новой панели LG Display надеется еще больше расширить свое влияние на рынке дисплеев для киберспорта. Компания заявила, что продолжит укреплять свою позицию на рынке, предлагая полную линейку продуктов OLED с диагональю от 20 до 40 дюймов, некоторые из которых также используют собственную технологию динамической частоты и разрешения (DFR) для удовлетворения потребностей различных игровых сценариев.

В то же время LG Display также планирует и дальше внедрять технологию искусственного интеллекта в процесс исследований и разработок дисплеев, а также ускорить разработку продуктов для дисплеев для киберспорта следующего поколения за счет проектирования и оптимизации производительности с помощью искусственного интеллекта.

Ли Сяньюй, глава подразделения крупногабаритных дисплеев LG Display, заявил, что компания продолжит использовать технологические инновации в качестве своей основной конкурентоспособности, чтобы способствовать преобразованию рынка дисплеев для киберспорта в OLED и ускорить развитие OLED как глобальной глобальной технологии отображения.

Связанные теги

Похожие статьи

Комментарии

0/500
Captcha (click to refresh)
Нет комментариев