Аннотация:
Недавно экосистема в области декомпиляции игр полностью перевернулась. С помощью ИИ игроки могут примерно завершить кодирование, легко дизассемблировать двоичные файлы игры и преобразовать их в код C++, а также портировать эксклюзивные консольные игры на платформы Windows и Linux. В последнее время такие портированные шедевры появляются один за другим. «Super Mario Galaxy» и «Kingdom Hearts 358/2 Days» имеют порты для ПК, созданные фанатами. Технологии развиваются и по сей день, и старые игры, такие как «Need for Speed: Underground 2» и «Halo: Combat Evolved», можно запускать даже прямо в веб-браузерах.
Конечно, большинство таких портирующих проектов распространяют неавторизованные копии игр, что само по себе нарушает закон об авторском праве. Если от игроков потребуется принести с собой собственный игровой ПЗУ, это все равно попадет в юридическую серую зону, но большинство проектов по портированию не имеют такого условия.
Разработчики явно заметили это явление. Nintendo, известная своей жесткой защитой прав, приняла самые быстрые меры. Недавно компания начала новый раунд жалоб по DMCA и сняла с полок четыре крупномасштабных проекта по пересадке вентиляторов.

Юридические возможности Nintendo хорошо известны в отрасли. Хотя судебный процесс против Pocketpair, разработчика «Eidolon Parlu», не продвигается гладко, ему редко удавалось расправиться с хакерами, загрузчиками ПЗУ и соответствующими сайтами ресурсов, и этот раз не стал исключением.
Сообщалось, что четыре крупных проекта перекомпиляции/декомпиляции были удалены из репозитория кода, по-видимому, в результате давления со стороны Nintendo. С полок были сняты следующие проекты: «Проект Тандем», соответствующий «Mario Kart: Double Impact», «Power Moon», соответствующий «Super Mario Odyssey», проект перекомпиляции MTF, соответствующий «Mario Tennis Mania», и «Sky Recompilation», соответствующий «The Legend of Zelda: Skyward Sword HD».
Нетрудно предположить, что команда юристов Nintendo вынесла юридическое предупреждение пользователю, загрузившему проект. Продюсер «Power Moon» написал на Reddit, что объяснил, что проект был снят с полок, добавив: «Я не могу сказать больше о конкретном процессе, но, короче говоря, я не планирую подавать апелляцию и бороться».
Однако основная дилемма, стоящая перед Nintendo, заключается в том, что как только эти перенесенные ресурсы будут опубликованы в Интернете, они начнут быстро распространяться. Это похоже на эффект Гидры: отрубите одну голову, и сразу вырастут две, именно это и происходит сейчас.
Спустя всего несколько часов после того, как «Power Moon» была снята с полок, другой пользователь загрузил новую, оптимизированную версию, заявив, что в нее добавлены «значительные улучшения». Это переросло в бесконечную игру в кошки-мышки — Nintendo расправляется с ней и забирает ее с полок, но новые версии продолжают появляться, и управление будет становиться все сложнее и сложнее.
Благодаря генерационным возможностям Клода будет все больше и больше дрянных игровых портов, а это значит, что нагрузка на юридическую команду Nintendo значительно увеличится. Но Nintendo явно приняла меры и действует прямо с самого начала. Вчера мы сообщили, что Клод отказался отвечать на запросы, содержащие контент, связанный с покемонами. Уже с обновлением версии в конце октября сложность использования ИИ для создания контента для трансплантации игры значительно возросла.
Комментарии