Аннотация:
Помимо обновления модели DLSS 5, Nvidia также выпустила новую модель генерации кадров, ориентированную на «режим производительности» и предназначенную для повышения игровой производительности видеокарт серий RTX 50 и RTX 40. Производительность игры можно повысить до 35%, однако качество игрового изображения немного снижается.

Nvidia достигает этого путем обновления модели искусственного интеллекта, используемой для генерации кадров. В настоящее время в методах MFG (множественной генерации кадров) и стандартных методах генерации кадров используются две модели. Первая модель использует игровые данные (такие как векторы движения и информацию о глубине) для понимания движения объектов между двумя визуализированными кадрами; вторая модель рассчитывает оптический поток таких элементов, как пользовательский интерфейс или специальные эффекты трассировки лучей.
После выбора предустановки C в приложении NVIDIA вторая модель ИИ будет заменена новой моделью, более быстрой и меньшей. Это позволяет приложению или игре обеспечивать более высокую частоту кадров, чем исходная модель, во всех режимах генерации кадров, многокадровой генерации и динамической многокадровой генерации. Хотя качество изображения будет немного снижено, этот режим стоит попробовать тем, кто ищет более высокую производительность.
В своих диаграммах производительности Nvidia использует RTX 5060 для сравнения разницы в производительности между старым режимом генерации кадров и новым режимом. Результаты довольно хорошие, модель также работает на графических процессорах серий RTX 50 и RTX 40.

Чтобы применить пресет C к вашей игре:
Загрузите и установите последние обновления приложений NVIDIA с веб-сайта или из приложения.
Откройте приложение, в «Настройки» -> «О программе» установите флажок «Разрешить доступ к бета-версии или экспериментальным функциям»
Подождите немного, пока загрузится бета-обновление, а затем щелкните сообщение на экране, чтобы установить его.
После установки откройте раздел «Графика» новой бета-версии приложения NVIDIA и выберите игры, поддерживающие генерацию кадров, многокадровую генерацию или динамическую генерацию кадров (альтернативно выберите «Глобальные настройки» в верхней части окна и примените их ко всем поддерживаемым играм в библиотеке).
Прокрутите до «Настройки драйвера»
Нажмите «Предустановка модели покрытия DLSS»
Нажмите «Настроить»
Откройте раскрывающееся меню «Генерация кадров» и выберите «Предустановка C».
Нажмите «Применить»
Комментарии