Аннотация:
По данным высокопоставленных источников в корейской игровой индустрии, Nexon продвигает свой план по приобретению прав на разработку IP-контента для «StarCraft» у Blizzard, и контракт между двумя сторонами близок к завершающей стадии. Источник сообщил, что «как только контракт будет завершен, Nexon получит права на разработку существующего продолжения «StarCraft»» — учитывая, что «StarCraft 2» уже выпущен, это означает, что Nexon, как ожидается, будет заниматься разработкой «StarCraft 3».

StarCraft впервые был выпущен в 1998 году. Он вызвал повальное увлечение культурой корейских интернет-кафе и сформировал так называемый «синдром StarCraft», который сыграл решающую роль в популяризации высокоскоростного Интернета в Южной Корее и создании экосистемы киберспорта. В июле 2004 года финал Профессиональной лиги, проходивший на пляже Гвангалли в Пусане, привлек внимание 100 000 человек. Первое поколение звездных профессиональных игроков, таких как Линь Яохуань и Хун Чжэньхао, пришло из «StarCraft». Blizzard также полагалась на успех этой игры, чтобы стать глобальной игровой компанией.

Blizzard теперь принадлежит Microsoft (Microsoft завершила приобретение Activision Blizzard в 2023 году). Сообщается, что многие игровые компании по всему миру выразили заинтересованность в правах на разработку интеллектуальной собственности «StarCraft», но Nexon была выбрана в качестве приоритетной цели переговоров из-за ее продолжающегося сотрудничества с Blizzard (включая недавнее подписание соглашения о распространении «Overwatch» в Южной Корее).
Аналитики отрасли полагают, что если Nexon получит права на интеллектуальную разработку StarCraft и выпустит продолжение, отвечающее вкусам корейских игроков, ее ждет большой успех.
Комментарии