Аннотация:
Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер заявил, что Blizzard грозят увольнения и соответствующие изменения «неизбежны». Однако он опроверг, что централизованное анонсирование нескольких игр на BlizzCon 2026 было ответом на увольнения, заявив, что подготовка к содержанию выставки уже началась.

Эта новость появилась через неделю после окончания BlizzCon 2026 и всего через несколько дней после запуска теста «World of Warcraft: Infinite». Шрайер, написавший книгу об истории компании на основе многочисленных источников внутри Blizzard, прямо ответил на вопросы о текущей ситуации в Blizzard в подкасте 8-4 Play.
На BlizzCon в этом году были представлены следующие проекты: Diablo 5, выход которой запланирован на весну 2029 года, стрелялка с открытым миром из вселенной StarCraft, запуск которой ожидается в 2030 году, World of Warcraft: Infinite с аналогичным направлением Classic+ и новая кампания Warcraft III.

На вопрос, связаны ли эти заявления с увольнениями, Шрайер дал отрицательный ответ. Он рассказал, что Blizzard обычно планирует содержание карнавала примерно за год вперед, а решение о выпуске нового «Старкрафта» было принято раньше, чем Аша Шарма вступил в должность. Президент Blizzard Джоанна Фарис имеет большую автономию в таких решениях, а порядок проведения карнавала не определяется напрямую Microsoft.
Шрайер также объяснил, почему Blizzard объявила даты релиза с разницей в несколько лет. Blizzard также составляла внутренние планы на ближайшие несколько лет, но не обнародовала эти сроки. «Diablo 4» и «Overwatch 2» ранее много раз откладывались, что приводило к снижению затрат и другим проблемам; он считает, что предварительное уточнение даты может быть попыткой Blizzard укрепить проектную дисциплину.
По словам Шрайера, соответствующие увольнения были инициированы в июле, сотрудники были уведомлены об этой новости в июне, а до этого различный контент BlizzCon уже находился на стадии подготовки. Поэтому он не верит, что предстоящие кадровые изменения побудили Blizzard временно увеличить анонс игры.
Разговоры Blizzard об увольнениях также совпадают с новостями о том, что Xbox может провести второй раунд увольнений на этой неделе. В начале этого года Microsoft планировала сократить 3200 рабочих мест в игровом отделе, из которых 1600 человек уволились в ходе первого раунда корректировок, а еще 1600 позиций зарезервированы для последующей обработки. Первый раунд корректировок коснулся Blizzard меньше, но Шрайер считает, что на этот раз компании не удастся полностью избежать увольнений.
Комментарии