Аннотация:
В 2026 году в мировой игровой индустрии было зарегистрировано 10 977 увольнений, что составляет почти 11 000 человек, что превышает 9 197 позиций в 2025 году. Данные отслеживания увольнений в игровой индустрии ASGC также показывают, что 2024 год по-прежнему будет годом крупнейших увольнений за последние три года: в этом году более 15 000 человек потеряют соответствующие рабочие места.

До конца 2026 года осталось еще два месяца, а увольнения в отрасли не прекратились. Исходя из этого, трекер прогнозирует, что количество сокращенных рабочих мест в течение года может вырасти примерно до 13 000, однако на данный момент это число является лишь прогнозом и не является окончательным результатом, который уже произошел или был подтвержден компанией.

EA, Ubisoft и Xbox считаются наиболее заметными случаями в этом году. За последние несколько месяцев многие студии Xbox пострадали от увольнений разной степени, и сокращение рабочих мест может продолжиться и в будущем. Высокие бюджеты проектов, растущие затраты на разработку и реструктуризация крупных компаний считаются важными предпосылками продолжающегося сокращения персонала в отрасли.

Девелоперам, которые участвуют в успешных работах, также сложно получить долгосрочную гарантию занятости. PlayStation недавно уволила разработчиков «Души горы Йотей», показав, что хорошие показатели бизнеса не означают, что команда сможет избежать последующих корректировок. В настоящее время масштабы последующих увольнений каждой компании и оценка около 13 тысяч человек за весь год еще нуждаются в подтверждении дополнительной информацией.
Комментарии