Аннотация:
Токийское игровое шоу 2027 года планируется провести с 16 по 20 сентября в течение пяти дней. Офлайн-площадку планируется разместить в Makuhari Messe. Японская ассоциация компьютерных развлечений (CESA) объявила об этом соглашении 20 сентября 2026 года, а также раскрыла количество посетителей за четыре дня выставки: 257 642 человека.

Токийское игровое шоу 2026 года, которое первоначально планировалось провести с 17 по 21 сентября, впервые будет продлено до пяти дней. Из-за приближения Тайфуна № 25 организатор отменил 21 сентября офлайн-мероприятия на весь день, принимая во внимание безопасность посетителей, экспонентов и связанного с ними персонала на пути на мероприятие и обратно. Поэтому количество посетителей в этом году учитывается только за четыре дня с 17 по 20 сентября.
Эта выставка пройдет в Makuhari Messe и TKP Tokyo Bay Makuhari Hall. Общая четырехдневная посещаемость была ниже, чем 263 101 в 2025 году и 274 739 в 2024 году, но посещаемость в первый рабочий день и в первый публичный день превысила соответствующие даты в прошлом году.
В этом году исполняется 30 лет Tokyo Game Show. Всего в выставке приняли участие 1138 компаний и групп из 53 стран и регионов. Число экспонентов превысило предыдущий рекорд 2025 года. Демонстрации консолей, смарт-устройств, ПК и
VR
Новые работы на платформе, а также сопутствующие продукты, услуги и ограниченное периферийное оборудование.На сцене в зале 1 состоялись программные речи и церемония вручения наград Japan Game Awards 2026 Future Division, а продюсеры игр, также отпраздновавшие свое 30-летие, были приглашены принять участие в диалоге. Всего с помощью системы деловых встреч на выставке было проведено 3673 переговоров, что стало рекордным показателем.
Всего в сети транслируется 25 официальных программ. Помимо официального аккаунта и Niconico, выставка также сотрудничает с Douyu и Bilibili для прямой трансляции для китайской аудитории, а также сотрудничает с IGN для трансляции для европейской и американской аудитории.
После отмены офлайн-мероприятий 21 сентября официальные программы, которые не требуют присутствия зрителей и могут обеспечить безопасность, по-прежнему будут транслироваться в соответствии с первоначальным расписанием, включая пригласительный показательный конкурс Red Bull Revenge по Street Fighter 6, в котором принимают участие 8 лучших игроков, и программу заключительного этапа этой выставки. Некоторые экспоненты также проведут прямые онлайн-трансляции, а конкретные мероприятия и информация о повторах будут анонсированы на официальном сайте выставки и других каналах.
Токийское игровое шоу 2027 года планируется провести в течение пяти дней, а в 2026 году четырехдневное мероприятие посетят более 250 000 человек.
На Токийской игровой выставке стоят длинные очереди на пробную игру. Время ожидания некоторых игр в рабочие дни составляет более часа, а время ожидания некоторых испытаний в праздничные дни — до двух часов. Писатель, который был там впервые, посетил Makuhari Messe три дня подряд и записал богатое содержание судебных процессов и влияние многолюдной толпы на организацию выставки.

Эта поездка включает два рабочих дня и один праздничный день. В отчетах на месте отмечено, что количество посетителей в рабочие дни достигало 55 тысяч, а квота бронирования для популярных проектов также была очень жесткой. Среди них опытный проект, связанный с «Grand Theft Auto 6», не имел доступного времени для резервирования в течение десяти минут после открытия.
В праздничные дни толпа еще плотнее. Несмотря на то, что персонал неоднократно напоминал не бежать, зрители все равно бежали к популярным кабинкам после начала шоу. Когда выставочный зал переполнен, посетителям сложно пройти прямо туда, куда они хотят, и им приходится следовать за потоком людей, направляемым персоналом. Пас и стояние в очереди отнимают много времени и усложняют некоторые игры.
Помимо пробных игр, будут также проводиться сценические представления, ролевые игры и модельные мероприятия, а во многих киосках будут распространяться листовки, большие сумки и другие предметы. Свет, экраны и звук оживляют выставочный зал. Однако этот автор сказал, что он не чувствовал себя обязанным принять эту рекомендацию, и его не беспокоило то, что его заставили испытать продукт.
Язык также является порогом для некоторых испытаний. Одна из игр, в которых он участвовал, и получившая больше внимания, была только на японском языке, от меню до диалогов. В то же время он заметил, что многие посетители общаются с сотрудниками стенда, читают информацию, фотографируют и снимают видео, чтобы активно понять содержание выставки.
Несмотря на очереди и ограниченный доступ, он все же дал положительный отзыв о трехдневном маршруте, особо отметив игры «Stranger Than Paradise» и «Pio: A Robot Story», которые он попробовал. На сайте можно опробовать сотни игр, включая независимые работы, разработанные одним человеком, а также крупномасштабные игры, которые уже запущены или еще не запущены.
Комментарии