Хидео Кодзима о смене издателя «Физинта»: Студия работает стабильно и прибыльно

📅 2026-09-21

Аннотация:

Хидео Кодзима недавно сообщил, что в июне этого года SIE внезапно сообщила ему, что больше не сможет финансировать новую шпионскую игру «Physint». Позже проект был передан на Xbox для распространения. Студия Кодзима подчеркнула, что в настоящее время компания работает стабильно и прибыльно, а разработка игры все еще продвигается вперед.

Хидео Кодзима рассказывает о смене издателя

Физинт был анонсирован на State of Play в январе 2024 года с целью разрушить границы между фильмами и видеоиграми. 10 сентября PlayStation объявила, что прекращает сотрудничество по проекту, а позже Xbox объявила, что возьмет на себя распространение. Позже Хидео Кодзима во время прямой трансляции Xbox Tokyo Game Show 2026 подтвердил, что главного героя сыграет шведский актер Билл Скарсгард.

Кодзима рассказал в интервью, что, когда его пригласили принять участие в видеоконференции SIE, он получил уведомление о прекращении финансирования без предупреждения, и в тот момент в его голове потемнело. Он объяснил, что независимые студии полагаются на проектные контракты, чтобы оставаться на плаву, и должны найти следующий проект до того, как закончится предыдущий.

Хидео Кодзима рассказывает о смене издателя

Сейчас в студии работает около 200 человек, а на руках только два проекта: «ОД» и «Физинт». Для последнего компания только что расширила команду и начала моделирование актеров и сотрудничество с внешними художниками. Кодзима заявил, что потеря контракта может привести к увольнениям или даже банкротству из-за ужесточения условий кредитования банков и трудностей с денежными потоками.

Чтобы продолжить разработку, Кодзима начал связываться с различными сторонами, чтобы представить идею объединения игр, фильмов, телевидения, анимации и музыки. Существующий партнер Xbox отреагировал положительно и согласился взять на себя управление после переговоров. Кодзима рассказал, что помимо финансирования Xbox может также оказывать техническую поддержку, а другая сторона также ценит кино, анимацию и другие направления, а также создание новых IP.

Кодзима подчеркнул, что разработка «Физинта» никогда не прекращалась и все еще находится на ранних стадиях планирования и тестирования. Некоторые члены перешли в команду «ОД», но в целом изменения были незначительными и не вызвали больших задержек. Какой игровой движок использовать, пока не решено. Он также сказал, что у него не было споров или конфликтов с Sony, но обе стороны сотрудничали на протяжении 30 лет и надеются получить информацию об изменениях раньше, а не просто получить окончательное уведомление.

Хидео Кодзима рассказывает о смене издателя

Что касается причин прекращения сотрудничества, Bloomberg ранее цитировал людей, знакомых с вопросом, которые говорили, что PlayStation учитывала такие факторы, как перерасход бюджета, недостаточная потенциальная прибыльность и невозможность обеспечить эксклюзивность консоли. Позже Kojima Productions опубликовала заявление

Связанные теги

Похожие статьи

Комментарии

0/500
Captcha (click to refresh)
Нет комментариев