Аннотация:
Microsoft собирается официально представить новый мини-контроллер Xbox Nano, и накануне презентации продукта была раскрыта скрытая функция этого компактного устройства. Последние новости показывают, что Xbox Nano — это не только портативный игровой контроллер, но также может напрямую подключаться к игровой платформе Xbox Cloud через Wi-Fi, тем самым уменьшая задержку в игре и улучшая качество облачных игр.

Согласно раскрытой информации, Xbox Nano поддерживает прямое подключение к облачным серверам Microsoft, а принцип работы во многом аналогичен тогдашнему контроллеру Google Stadia. Традиционные облачные игры обычно требуют подключения контроллера к конечному устройству, например телевизору, компьютеру или мобильному телефону, а затем устройство связывается с облачным сервером. Xbox Nano может обойти это промежуточное звено и напрямую взаимодействовать с облачной игровой платформой Microsoft, теоретически уменьшая задержки ввода.
Об этой функции еще не было официально объявлено Microsoft, но началось внутреннее тестирование на новом веб-сайте Xbox Cloud Gaming. В будущем пользователям необходимо будет выполнить настройку через мобильное приложение Xbox, подключить контроллер Nano к сети Wi-Fi и соединить его с облачной игровой платформой Microsoft.
На самом деле, в отрасли много раз сообщалось, что Microsoft разрабатывает новый контроллер Xbox с возможностью подключения к Wi-Fi. Нормативные документы, представленные ранее в этом году, показали, что Microsoft создает новый контроллер, разработанный специально для облачных игр, который поддерживает соединения Wi-Fi 2,4 ГГц и 5 ГГц, а также интерфейсы Bluetooth и USB-C. Теперь кажется, что эти ранние утечки наконец-то переросли в официально выпущенный продукт Xbox Nano.

В отчете отмечается, что Microsoft, как ожидается, объявит о возможности «прямого подключения к облаку» в виде функции предварительного просмотра в ближайшем будущем, а затем постепенно расширит ее до веб-версии Xbox Cloud Gaming и платформ Smart TV. Аналитики полагают, что по мере того, как Microsoft продолжает расширять свою экосистему облачных игр, сокращение задержек в сети станет важной частью улучшения пользовательского опыта, а контроллеры, напрямую подключенные к облаку, являются одной из ключевых технологий для достижения этой цели.
Кроме того, источники также сообщили, что новое поколение контроллеров Xbox Elite 3 высокого класса, выпущенное Microsoft в будущем, также, как ожидается, унаследует аналогичные функции. Фактически, Microsoft планировала добавить технологию прямого подключения к облаку к новому контроллеру Xbox под кодовым названием «Sebile» и выпустить его вместе с модифицированной консолью Xbox Series X, запуск которой первоначально планировался в 2024 году. Однако, поскольку план обновления хоста позже был отменен, соответствующие функции официально не были представлены.
Сам Xbox Nano позиционируется на рынке портативных устройств и устройств начального уровня. Это самый маленький контроллер Xbox в истории Microsoft: его длина составляет лишь немногим более 5 дюймов, а его цена составляет 49,99 долларов. Он имеет встроенный аккумулятор и поддерживает беспроводные соединения Xbox и Bluetooth. Он совместим с консолями Xbox, ПК с Windows, смартфонами, планшетами и некоторыми устройствами Smart TV.
Поскольку облачные игры постепенно становятся важной частью стратегии Microsoft для Xbox, Xbox Nano не только берет на себя роль портативного контроллера, но также может стать для Microsoft важным входом в продвижение облачных игр следующего поколения. Если функция прямого подключения к облаку Wi-Fi будет официально открыта, ожидается, что в будущем игроки получат скорость отклика, близкую к скорости локальных игр при игре в облачные игры Xbox на смарт-телевизорах или мобильных устройствах.
Комментарии