«Assassin's Creed: Codename Invictus» (предварительное название) — предстоящая многопользовательская онлайн-игра серии. Сообщается, что эта работа станет неотъемлемой частью платформы «AnimusHub».
Концептуальное название проекта было впервые раскрыто изданием Video Game Chronicle в эксклюзивном интервью Марка-Алексиса Коте 10 сентября 2022 года. В мае 2024 года Ubisoft официально объявила, что геймдизайнером новой работы выступит Александр Пуарье, бывший аудиодизайнер «Assassin's Creed: Hall of Valor».
Хотя серия Assassin's Creed ориентирована на одиночную игру, раньше было много попыток создания многопользовательского режима. В ранних работах был введен специальный режим арены: двум игрокам нужно искать и убивать своих противников на густом поле NPC. Хотя в то время игроки были настроены скептически, этот уникальный многопользовательский игровой процесс в эпоху шутеров от первого лица в конечном итоге приобрел группу преданных последователей, и его новаторство получило широкую оценку.
Нетрудно понять, что игроки полны ожиданий испытать азарт и подозрительность «охоты на собратьев-убийц». Однако, учитывая неоднократные неудачи Ubisoft в сфере сервисных игр в реальном времени (такие как быстрый упадок «Hyper Scape» и «Unruly Alliance») и ее агрессивную стратегию коммерциализации, индустрия в целом обеспокоена тем, что «Assassin's Creed: Invictus» может повторить те же ошибки.