Хотя видеокарты нового поколения AMD и Intel только начали поступать в продажу в последние несколько месяцев, оба гиганта процессоров, похоже, начали разработку графических процессоров нового поколения. Недавние горячие продажи новых видеокарт могут подтолкнуть AMD и Intel к инвестированию большего количества ресурсов в разработку графических процессоров.

AMD и Intel начали работу над разработкой графических процессоров следующего поколения

AMD и Intel начали работу над разработкой графических процессоров следующего поколения

По данным VideoCardz, некоторые пользователи сети недавно обнаружили Intel Druid и AMD «GFX13» (RDNA 4 — GFX12) в базе кода Git, а это означает, что соответствующие Xe4-HPG и UDNA вступили в раннюю стадию разработки. Однако, кроме этого, более подробной информации обнаружено не было.

Текущие Ruixuan B580 и B570 используют графические процессоры на основе архитектуры Xe2-HPG под кодовым названием «Battlemage», за которыми следуют «Celestial» и «Druid», соответствующие архитектурам Xe3-HPG и Xe4-HPG соответственно. Как и Battlemage, ни Celestial, ни Druid, по слухам, не появятся в ноутбуках с дискретными видеокартами. Ожидается, что среди них Celestial будет представлен в конце 2025 — начале 2026 года и впервые будет использоваться в основном дисплее Panther Lake.

AMD и Intel начали работу над разработкой графических процессоров следующего поколения

На выставке IFA 2024, проходившей в Берлине (Германия) в прошлом году, Джек Хьюн, старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения вычислений и графики AMD, подтвердил, что архитектура RDNA, ориентированная на потребителя, и архитектура CDNA, ориентированная на центры обработки данных, в будущем будут объединены в архитектуру UDNA. AMD упрощает архитектуру, так что разработчикам нужно сосредоточиться только на одной системе, чтобы лучше справляться с экосистемой CUDA Nvidia.

Согласно предыдущим заявлениям, следующей архитектуры RDNA 5 не будет, и AMD перейдет на архитектуру UDNA после RDNA 4. И игровые видеокарты Radoen, и вычислительные карты Instinct будут использовать одну и ту же UDNA и использовать конструкцию ALU, аналогичную GCN по архитектуре. Первый игровой графический процессор на базе архитектуры UDNA ориентировочно планируется поступить в массовое производство во втором квартале 2026 года. Чип SoC, используемый в игровой консоли Sony PlayStation 6 следующего поколения, часть графического процессора принадлежит ветке «GFX13».