Недавно профессиональный игрок в Halo по имени Бретт Леонард (идентификатор игры «Naded») отметил в социальных сетях, что консоль Xbox может иметь «серьезный недостаток дизайна», который напрямую повлияет на производительность игры.

Леонард впервые упомянул об этой проблеме еще 18 декабря, предположив, что «система обмена сообщениями Xbox связана с консолью и тем, как работает игра». 27 декабря он подробно рассказал о своем опыте и временном решении, которое нашел.
По его описанию, после удаления огромного списка друзей (более 1000 человек) и записей сообщений на Xbox Series

Он заключил на социальной платформе: «По сравнению с тем, что было в игре несколько часов назад, изменения происходят немедленно — и это только потому, что я удалил друга. Открытие камеры (особенно легкой винтовки в «Halo 4») ощущается совершенно по-другому/быстрее, скорость реакции на ввод операции беспрецедентно улучшена, и нет задержки, даже если одновременно вводится большое количество команд. Хотя я не до конца понимаю принцип, но если статус учетной записи может напрямую влиять на ощущение от игры, это, несомненно, серьезный дизайн. недостаток».
Чтобы проверить эффект, Леонард снова провел тест после очистки данных учетной записи и добавил: «После удаления максимально возможного содержимого учетной записи (включая тысячи друзей) скорость пользовательского интерфейса снова улучшилась, и игровой процесс стал совершенно другим. Принятие решений о стрельбе было быстрее, и все игры (включая различные анимации)»

Хотя это лишь проверка отдельных игроков и пока не может подтвердить наличие «конструктивных недостатков» в системе, прецеденты подобных проблем имеются. It is reported that a musician named "M3RKMUS1C" reported the relevant situation about ten years ago: "When the Xbox One was forcibly upgraded to Windows 10, all privacy settings were turned on by default. I received a large number of followers, messages, and session join requests, which caused the console to crash and "Black Ops 3" was almost unplayable. Surprisingly, similar problems seem to still exist on Series

Леонард предположил, что если вы хотите уменьшить влияние, вы можете попробовать «Подписаться» вместо «Добавить друга», поскольку первый вариант использует «гораздо более легкие» системные ресурсы.
В настоящее время об этой проблеме не сообщалось в больших масштабах, и связанные с ней явления все еще требуют дальнейшей проверки. Сталкивались ли вы когда-нибудь с изменением производительности Xbox из-за большого списка друзей? Добро пожаловать, чтобы поделиться своим опытом в области комментариев.