Мы уже знаем, что Microsoft полностью продвигает проект консоли Xbox следующего поколения под кодовым названием «Project Helix». Директор по контенту Xbox Мэтт Бути недавно сообщил, что собственная команда разработчиков компании принимала активное участие даже на самых ранних этапах разработки оборудования.
В последнем выпуске официального подкаста Xbox Бути рассказал о взаимодействии между командой разработчиков аппаратного обеспечения Xbox и командой программного обеспечения, подчеркнув, как разработчики участвуют в разработке новой консоли на ранних этапах — даже в формулировании системных спецификаций.

«Как издательское агентство и агентство по разработке игр, одна из самых замечательных особенностей нас (и которая отличает нас от других крупных издателей в отрасли) — это то, что мы работаем «бок о бок» с командой разработчиков аппаратного обеспечения под одной крышей.
Наша команда принимала участие в процессе формирования видения, планирования и спецификации. Конечно, мы полностью участвуем на каждом этапе процесса разработки.
Это захватывающее время. Так рад сообщить эту новость. Как и в случае с предыдущими запусками консолей, обе команды будут тесно сотрудничать для достижения наших целей. Когда прототип оборудования появится в сети, наша команда приступит к работе первой — на самом деле, большая работа уже идет полным ходом. "
Конечно, не у всех издателей игр есть подразделения аппаратного и программного обеспечения, но у крупнейших конкурентов Microsoft — Sony и Nintendo — они есть. Тем не менее, Бути сказал, что команды аппаратного и программного обеспечения Xbox были вовлечены в Project Helix «на самом раннем этапе», чтобы разработать концепцию Helix и технические характеристики.
Бути намекнул, что эта совместная модель появлялась в предыдущих циклах разработки консолей, но при разработке Xbox One и Xbox Series X|S количество студий, принадлежащих Xbox, было гораздо меньше, чем сейчас. Поэтому стоит с нетерпением ждать того, какое влияние на Project Helix на этот раз окажет собственная группа студии Xbox.

Проект Хеликс
В марте этого года генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма впервые объявила кодовое название проекта Xbox следующего поколения — Project Helix. Тогда она сказала, что это будет гибридное устройство, на котором можно будет одновременно запускать игры для ПК и консоли Xbox.
На конференции разработчиков игр в марте Джейсон Рональд, вице-президент консолей Xbox следующего поколения, заявил, что альфа-версия Xbox следующего поколения будет представлена разработчикам начиная с 2027 года.
«В Project Helix используется специальная SoC AMD, которая разработана совместно с DirectX следующего поколения и FSR, чтобы открыть неограниченные возможности в будущем», — сказал Рональд на GDC. Он также добавил, что система обеспечит «скачок на порядок» в производительности трассировки лучей и «значительное улучшение эффективности, масштаба и визуальных эффектов».
Рональд рассказал, что цель Project Helix — позволить игрокам играть в игры независимо от того, где они находятся.
«Мы разрушаем барьеры между играми на консолях и ПК, обеспечивая более плавный игровой процесс на разных устройствах и обеспечивая единообразие игрового процесса Xbox на всех экранах. Это также предоставит разработчикам более простой и унифицированный способ привлечь больше игроков, одновременно сокращая затраты на разработку».
Один из самых больших вопросов, оставшихся без ответа, о Project Helix — это его цена. Один отраслевой аналитик прогнозирует, что он будет продаваться по цене 900 долларов и выше. Другие полагают, что Project Helix имеет решающее значение для успеха или неудачи Microsoft в области игрового оборудования.