Ранее на этой неделе Sony объявила, что внесет небольшие изменения в цены на пакеты подписки PS Plus Essential на 1 и 3 месяца, а плата за подписку для новых пользователей немного увеличится. Стоимость годовой подписки остается неизменной, и считается, что этот шаг побуждает игроков выбирать долгосрочные подписки.

Однако заявление Sony вызвало негативную реакцию в социальных сетях. Известный пользователь @videotech прямо заявил: «В 2026 году онлайн-игры должны быть бесплатными и не должно быть платного доступа». Этот комментарий привлек гораздо больше внимания, чем официальное заявление.
На этом фоне игровое издание Push Square провело опрос читателей на тему «Стоит ли PS Plus Essential своих денег в 2026 году?» Результаты показали, что только 18% респондентов считают, что услуга стоит своих денег, 19% сомневаются, а целых 64% респондентов четко заявили, что она «не стоит того».

Стоит отметить, что ежемесячная линейка игр, предоставляемая PS Plus Essential, в последнее время действительно привлекает внимание. Только в этом году подписчики получили бесплатные игры, такие как «Девять дней», «Охотник на монстров. Восстание» и «Легенда Диснея Микки: Ремастеринг».

Так почему же удовлетворенность игроков так низка? Аналитики полагают, что основная проблема заключается не в качестве игры, а в «ощущении сдавливания» в общей среде. На фоне роста цен на консоли, игровое ПО, периферийное оборудование и т. д. игроки стали крайне чувствительны к изменению цен на подписные услуги. Кроме того, Sony продвигала «облачный архив» как одну из основных функций PS Plus Essential, но все больше игроков считают, что такие базовые функции должны предоставляться бесплатно.
В некоторых комментариях говорилось, что Sony могла бы рассмотреть возможность предоставления небольшого объема бесплатного облачного архивного пространства и предоставления большей емкости платящим участникам. Это может быть более удовлетворительным компромиссом для игроков.

Большую озабоченность вызывает то, что Sony ранее дала понять, что она будет компенсировать растущие затраты (например, тарифы, рост цен на память и т. д.) за счет дальнейшей «монетизации» существующих групп пользователей. Хотя некоторые ценовые ограничения действительно находятся вне контроля Sony, платформе необходимо найти баланс между коммерческими интересами и эмоциями игроков. Некоторые отмечают, что если Sony продолжит «закручивать гайки», рано или поздно игроки начнут искать более экономичные платформы.