На конференции разработчиков Build 2026 Microsoft объявила, что переименует платформу WinUI 3 в WinUI. В то же время Microsoft начала поощрять разработчиков использовать платформу WinUI для разработки высокопроизводительных собственных приложений для Windows 11. Похоже, что Microsoft выпустила сигнал о том, чтобы прекратить мириться с низкокачественными приложениями, основанными на веб-технологиях, и продолжать тянуть вниз Windows 11. Конечно, Microsoft также была членом первоначального веб-мусора.

Разработчикам рекомендуется разрабатывать собственные приложения:

В настоящее время платформа Windows заполнена большим количеством приложений, основанных на Electron, React Native или WebView 2 Runtime. Эти приложения занимают относительно большой объем памяти, имеют низкую скорость запуска и имеют разные стили интерфейса. Конечно, самое главное, что впечатления от производительности очень плохие. Например, опыт Outlook, разработанный Microsoft на основе среды выполнения WebView2, очень плох.

Однако начиная с этого года Microsoft решила отказаться от приложений на основе веб-технологий в Windows 11 и вместо этого использовать более надежные собственные архитектуры, такие как меню «Пуск» (рекомендуемый раздел). Поэтому Microsoft также начала поощрять разработчиков использовать собственные платформы для разработки собственных приложений с более удобным интерфейсом. Однако для разработчиков использование Electron может снизить затраты на разработку. Еще неизвестно, захотят ли разработчики следовать рекомендациям Microsoft по разработке собственных приложений. В конце концов, отношение Microsoft меняется очень быстро.

Почему WinUI 3 следует переименовать в WinUI:

Технология основана на изменении названия, поэтому теперь Microsoft объявила, что переименует платформу разработки приложений уровня производства Windows WinUI 3 в WinUI. Причиной смены названия может быть то, что Microsoft считает, что выпуск с номером версии 2 3 4 может вызвать беспокойство у разработчиков, то есть Microsoft продолжает выпускать новые фреймворки, а разработчикам необходимо постоянно адаптироваться к новым фреймворкам. Если Microsoft внесет серьезные деструктивные изменения, затраты разработчиков на адаптацию значительно возрастут.

Поэтому Microsoft подчеркивает, что, исходя из соображений долгосрочной стабильности, платформа WinUI официально отменила номер версии. Microsoft не планирует разрабатывать новую структуру пользовательского интерфейса в будущем и не будет вносить серьезные деструктивные изменения, чтобы разработчики могли спокойно сосредоточиться на разработке приложений на основе платформы WinUI и повысить удобство работы с приложением.

Microsoft также сообщила, что больше компонентов оболочки системного уровня из Windows 11 будут постепенно перенесены в WinUI, чтобы добиться единообразия стиля интерфейса и производительности на всей платформе. Однако Microsoft не будет исключать другие платформы, но Microsoft рекомендует разработчикам использовать WinUI вместо таких платформ, как Electron.