Хотя отрасль в целом ожидает нескольких раундов увольнений, Electronic Arts (EA), похоже, взяла на себя инициативу, начав процесс увольнений. По словам отраслевого аналитика Дестина Легари, первый раунд увольнений в EA может быть относительно небольшим, но за ним последуют новые увольнения.

Легари написал в социальных сетях, что EA в настоящее время информирует пострадавших сотрудников об увольнениях. Точные масштабы увольнений неясны, но он сослался на источники, сообщающие, что увольнения затронут несколько отделов компании.

Слух: EA начала уведомлять сотрудников об увольнениях, и это затронет несколько отделов.

Он написал: «К сожалению, я узнал из надежных источников, что EA начала увольнения, но масштаб первого раунда может быть относительно ограниченным. Соответствующие сотрудники получают заявления об увольнении одно за другим. Насколько я понимаю, увольнения затронут несколько секторов бизнеса компании».

В предыдущих отчетах говорилось, что после окончания финансового года Microsoft 30 июня увольнения в основном будут сосредоточены в студиях Xbox, но есть также мнения, что увольнения и закрытие студий распространятся на всю игровую индустрию. Например, французский журналист Сильвен Тринель заявил, что увольнения в Microsoft — это «только начало масштабного отраслевого шока».

Тринелл сказал, что помимо студий, принадлежащих Xbox, таких как Bethesda, студии, принадлежащие сторонним издателям, таким как DON'T NOD и Quantic Dream, также находятся под угрозой увольнений или даже закрытия. Он написал: «Новости, которые я получил сегодня вечером, не оптимистичны, и это только начало».

Увольнения в EA на самом деле не удивительны. Инвестиционный консорциум, состоящий из Саудовского государственного инвестиционного фонда, Affinity Partners и Silver Lake Partners, продвигает приобретение EA. В этом контексте EA, вероятно, упростит свою структуру и повысит операционную эффективность за счет увольнений. Приобретение было одобрено акционерами в декабре прошлого года и в настоящее время ожидает одобрения регулирующих органов. Сделка стоимостью 55 миллиардов долларов США была завершена с использованием модели структурированной транзакции, которая позволит самой EA взять на себя значительную сумму долга.

Как только было объявлено о приобретении, разработчики BioWare уже забеспокоились о возможных увольнениях. Некоторые сотрудники заявили, что уже готовятся к худшему и продолжают обновлять свои личные портфолио. Разработчик сказал: «Я готовился с прошлого года. Я составлял свое портфолио и обращал внимание на другие возможности трудоустройства. Я чувствую, что увольнения — это только вопрос времени».

Что касается Microsoft, то есть сообщения, что компания также инициировала увольнения. Джордж Бруссард, соучредитель оригинальных 3D Realms и Apogee, рассказал, что в Bethesda сотрудники, не участвующие в новых проектах, таких как Fallout или The Elder Scrolls, в основном подвергаются риску увольнений.

Он написал: «Есть новости о том, что ZeniMax начала увольнять сотрудников. Также в последнее время ходят слухи, что интенсивность увольнений может оказаться намного больше, чем ожидалось. Пожалуйста, будьте готовы».

Однако, как и в случае с EA, Microsoft, скорее всего, только начинает уведомлять сотрудников, и официальных увольнений не ожидается до конца финансового года.