Ричард Гэрриот, гейм-дизайнер, астронавт и владелец частного замка в Техасе, недавно сообщил, что намерен вернуть себе контроль над классической серией ролевых игр Genesis, которую он продал EA в 1990-х годах. В заявлении для Inside Games Гэрриотт заявил, что он недоволен тем, как EA управляет серией, и планирует вернуть себе контроль над серией уже в следующем году. Однако он не планирует выкупать «Genesis» напрямую у EA, а планирует использовать для достижения этой цели специальное положение закона об авторском праве.

Inside Games связалась с Гэрриоттом, заметив, что EA подала заявку на несколько новых товарных знаков для Ultima. В его ответе не объяснялась цель подачи заявки EA на эти товарные знаки, а лишь упоминалось, что перезагрузка серии неоднократно прерывалась — «Genesis» не выпускала законного продолжения с 1999 года. «Почти каждые десять лет я пытаюсь работать с EA над перезагрузкой Ultima», — рассказал Гэрриот Inside Games. «Каждый раз они проявляют интерес и готовы начать переговоры, но быстро их заканчивают».

Создатель планирует использовать непопулярные законы, чтобы вернуть серию Ultima у EA

Разочарованный продолжающейся стагнацией, Гэрриот заявил, что планирует вернуть сериал, который принес ему состояние, не потратив ни копейки. Еще в 1992 году он продал свою студию Origin Systems компании EA. Согласно непопулярному закону об авторском праве, первоначальный автор имеет право отозвать авторские права после того, как произведение будет лицензировано на 35 лет. Но суть в том, что восстанавливаются только авторские права: EA по-прежнему будет владеть правами на товарный знак Ultima, а это означает, что Гэрриотт может создавать игры, связанные с Ultima, но должен проводить четкое различие между брендом и интеллектуальной собственностью, принадлежащей EA.

Эта операция звучит довольно странно, но сам Гэрриот всегда отличался нестандартностью. Серия Ultima была одним из самых ранних и самых важных хитов компьютерных игр с конца 1970-х по 1990-е годы. «Ultima 2» была издана Sierra. К моменту выхода третьей части Гэрриот решил основать свой собственный бренд Origin System Studios в 1983 году. EA приобрела Origins у Гэрриота в 1992 году за 30 миллионов долларов, деньги, которые он позже использовал для своего личного хобби в области космических путешествий, строительства средневекового замка за пределами Остина и того, как фокусник украл у него шестизначную сумму.

Короче говоря, человек, известный в игровых кругах как «Король Британии», сам по себе легендарен. Он не объяснил четко, на что указывает товарный знак, на который подала заявку EA, и не раскрыл, как будут выглядеть будущие игры Genesis. Он предложил фанатам обратить внимание на его предстоящее присутствие на Dragon Con Comic Con в Атланте, где, по его словам, он «надеется разобраться в более ясной идее и объяснить всем, что все это значит».