Первоначальное позиционирование Game Pass заключалось в том, чтобы предоставить пользователям тысячи игр с чрезвычайно высокой производительностью по очень низкой цене. Поначалу все выглядело великолепно, но со временем выявились потенциальные проблемы, и сервис уже не выглядел так гламурно, как раньше.
Теперь новый отчет раскрывает шокирующий факт: некоторые руководители Xbox недовольны Game Pass, полагая, что этот сервис снижает ценность их собственных игр. Добавьте к этому тот факт, что рост услуг полностью остановился, и ситуация становится все хуже.

Согласно отчету Джейсона Шрайера, известного репортера Bloomberg, руководство большинства студий Xbox «глубоко ненавидит» Game Pass. Они возражали против добавления игры в сервис в первый же день, заявив, что это обесценит тяжелый труд и ценность команды.
Шрайер процитировал источники, которые заявили: «Многие люди в руководстве студии Xbox испытывают крайнее отвращение к Game Pass и считают, что он полностью уничтожает ценность игр. Он стал бичом игровой индустрии».
В предыдущих отчетах указывалось, что внутри Microsoft расценили стратегию «хранилище в первый день» как неудачную ставку. Это действительно так: некоторые флагманские игры могли бы принести огромный доход, но потеряли большую часть потенциальной прибыли из-за Game Pass.

Возьмем, к примеру, «В поисках утраченного ковчега» и «Doom: Dark Ages». Эти две игры стали чрезвычайно популярны, как только они были анонсированы, но большое количество игроков предпочли испытать их через Game Pass вместо того, чтобы платить полную цену в 70 долларов. Этот феномен лежит в основе недовольства внутри Xbox: разработчики игр хотят, чтобы игроки платили полную цену за свои игры, а не «получали недорогой доступ» через службы подписки.