Компьютерные игры часто считаются вершиной игровой индустрии. Благодаря различным преимуществам платформа привлекла большое количество игроков, и их число превысило количество консольных игроков. Такие разработчики, как Наоки Ёсида, считают, что время консолей истекает, а ПК переживают бум. Доходы рынка компьютерных игр превысили совокупные доходы всех консольных платформ.
Недавний новый отчет охватывает доходы от игр с 1970 по 2022 год, суммируя доходы за более чем 50 лет. К 2022 году общий доход игрового рынка ПК достигнет $45 млрд, тогда как совокупный доход всех консольных платформ составит $30 млрд.
Разница между ними составляет целых 15 миллиардов долларов. Steam — крупнейшая игровая платформа для ПК, которая вносит значительный вклад в доходы рынка ПК. Платформа была запущена Valve в 2003 году и стала любимой платформой для ПК среди фанатов. По оценкам, в Steam насчитывается 120 миллионов активных игроков, а доход составляет более 8,6 миллиардов долларов.
С другой стороны, мобильные игры принесли доход в 101 миллиард долларов, что объясняет, почему такие компании, как Sony и Microsoft, стремятся выйти на рынок мобильных игр.
По имеющимся данным, если игра выпущена на нескольких платформах, большинство игроков сначала купят ее на платформе ПК. Например, недавняя «Cyberpunk 2077: Shadows of the Past» вышла на ПК и консольных платформах, и 68% игроков пришли с ПК. Кроме того, Steam очень быстро расширяется, и SteamDeck стал любимой фанатами портативной консолью, поддерживающей более 9000 игр.
Хотя консольная платформа по-прежнему обладает большой мощностью, платформа ПК предлагает больше свободы и разнообразия. PlayStation, Xbox и Nintendo NS имеют ограничения и просто не могут конкурировать с ПК.
В 2023 году количество людей, одновременно находящихся онлайн в Steam, превысит 32 миллиона, что показывает, что ситуация с компьютерными играми намного лучше, чем раньше. Однако даже если объединить ПК и консольные платформы, они все равно отстают от мобильной игровой платформы и не могут с ней конкурировать.