AMD объявила, что FSR 4.1 полностью расширил диапазон поддержки. Видеокарты RX 6000, APU и Xbox будут обновлены.

📅 2026-10-21

Аннотация:

20 октября компания AMD официально объявила о последнем плане расширения технологии сверхвысокого разрешения FSR 4.1, в результате которого эта технология улучшения изображения на основе машинного обучения будет доступна на большем количестве аппаратных платформ, включая видеокарты серии Radeon RX 6000, несколько продуктов APU, а также игровые консоли Xbox Series X и Xbox Series S.

Джек Хьюн, старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения вычислений и графики AMD, заявил на последней пресс-конференции, что компания завершила масштабную работу по оптимизации архитектуры RDNA 2. Это обновление означает, что вся серия RX 6000, от флагманской Radeon RX 6950 XT до Radeon RX 6400 начального уровня, будет официально поддерживать FSR 4.1.

Эта новость имеет большое значение для большого количества игроков, которые до сих пор используют видеокарты серии RX 6000. Эта серия продуктов накопила огромную установленную базу с момента ее выпуска в 2020 году. Хотя она могла использовать более ранние версии технологии FSR, она не могла использовать последнее поколение AMD FSR 4.1, основанное на алгоритмах машинного обучения. С приходом официальной поддержки пользователи видеокарт старшего поколения смогут получить лучшую четкость изображения и игровую производительность.

Помимо дискретных видеокарт, AMD также объявила о расширении FSR 4.1 на линейку продуктов APU. Поддержка распространяется на процессоры Ryzen AI Max серий «Strix Halo» и «Gorgon Halo», а также на мобильные платформы Ryzen AI 9 «Strix Point» и «Gorgon Point». В то же время в список поддержки будут добавлены процессоры серии Ryzen Z2 для портативных устройств.

Это означает, что в будущем все больше и больше тонких и легких ноутбуков, высокопроизводительных мобильных рабочих станций и портативных игровых устройств, оснащенных встроенными видеокартами AMD, также смогут использовать FSR 4.1 для повышения частоты кадров в играх и качества изображения.

Что касается игровых консолей, AMD подтвердила, что сотрудничает с Microsoft для внедрения FSR 4.1 на платформах Xbox Series X и Xbox Series S. Поскольку обе консоли используют технологическую архитектуру AMD, ожидается, что добавление FSR 4.1 поможет разработчикам повысить эффективность работы при сохранении качества изображения, предоставляя больше возможностей для оптимизации производительности для будущих игр.

На этот раз AMD также объявила еще об одной важной разработке: FSR 4.1 официально поддерживает графический интерфейс Vulkan. Поскольку все больше и больше крупномасштабных игр используют Vulkan в качестве основного решения для рендеринга, это обновление облегчит разработчикам развертывание технологии FSR в связанных играх, тем самым еще больше расширяя их экологический охват.

Компания заявила, что в будущем продолжит способствовать распространению технологии FSR на большее количество APU и игровых платформ, чтобы больше устройств могли воспользоваться новейшими возможностями реконструкции изображения и повышения производительности.

В то же время AMD сообщила, что экосистема FSR «Redstone» для видеокарт серии Radeon RX 9000 в настоящее время охватывает более 400 игр и поддерживает расширенные функции, такие как генерация кадров FSR и регенерация лучей, показывая, что AMD продолжает расширять свою экосистему технологий игровой графики.

В отрасли считают, что на этот раз FSR 4.1 охватывает видеокарты серии RX 6000, APU и консоли Xbox, что не только значительно продлевает жизненный цикл существующего оборудования, но и еще больше сокращает разрыв в технологиях улучшения изображения между старыми и новыми платформами. Для десятков миллионов игроков, которые все еще используют продукты с архитектурой RDNA 2, это, несомненно, привлекательный план обновления.

Связанные теги

Похожие статьи

Комментарии

0/500
Captcha (click to refresh)
Нет комментариев