Аннотация:
По данным Bloomberg, ByteDance готовится запустить модель искусственного интеллекта для генерации пространственного видео в реальном времени, чтобы составить конкуренцию Alphabet, материнской компании Meta и Google, в области робототехники и автономных системных приложений. Основатель ByteDance Чжан Имин лично курирует разработку новой модели, которая может быть выпущена уже в следующем месяце, по словам людей, знакомых с ситуацией. Люди, знакомые с ситуацией, рассказали, что Чжан Имин координировал соответствующую работу различных бизнес-подразделений компании и выделял ресурсы искусственного интеллекта и вычислительные мощности для этого проекта. Дата выпуска модели неизвестна, и планы могут быть изменены.

ByteDance
Информированные источники сообщили, что модель построена на существующей AI-модели Seedance для генерации видео на уровне фильмов от Bytedance и позволит пользователям создавать интерактивные виртуальные миры для прямых трансляций, коротких пьес и игр.
Чжан Имин надеется, что эта новейшая модель искусственного интеллекта позволит компании войти в быстро развивающуюся область мировых моделей с ее высшими профессиональными возможностями в области видео. Он присоединится к Фей-Фею Ли, Яну ЛеКуну и другим, чтобы исследовать визуальный путь искусственного интеллекта — направление, которое считается критически важным для робототехники, игр и беспилотных автомобилей.
Последняя модель ByteDance направлена на создание виртуальных миров, которые реагируют на голос или движения пользователя гарнитуры Pico. Человек, знакомый с вопросом, сообщил, что модель может генерировать видео по запросу со скоростью 20 кадров в секунду с задержкой около 0,05 секунды и может обслуживать среды пространственных вычислений и интерактивные интерфейсы.
Китайская модель направлена на снижение первоначальных затрат на внедрение виртуальной реальности за счет переноса трудоемкого процесса создания пространственного контента в облако. Это уменьшит вычислительную мощность, необходимую для гарнитуры, открывая путь к более дешевым устройствам с более простыми аппаратными конфигурациями. Быстрая генерация контента также может помочь перенести поле битвы для пользователей от технических характеристик оборудования к моделям искусственного интеллекта, вычислительной инфраструктуре и платформам распространения контента.
В случае успеха эта новая модель может открыть для ByteDance новое поле битвы, чтобы конкурировать с Meta и Apple. И Meta, и Apple вложили значительные средства в оборудование виртуальной реальности и смешанной реальности. Meta пытается построить экосистему массового рынка вокруг гарнитуры Quest, а Apple позиционирует Vision Pro как высокопроизводительную платформу для пространственных вычислений. Но ни одна компания не смогла вывести такие продукты на массовый рынок.
На момент публикации представитель ByteDance не прокомментировал это.
Комментарии