В прошлом месяце популярная инди-игра Vampire Survivor только что перешла на движок Unity. Однако недавно Unity встряхнула всю игровую индустрию, введя «плату за установку». Хотя Unity уже пошла на уступки, разработчик Лука Галанте, отвечая на вопрос, будет ли он по-прежнему использовать Unity, сказал: «Смеюсь, спасибо!»
Хотя у разработчика Vampire Survivor Poncle теперь есть своя команда, изначально игра была создана независимым разработчиком Лукой Галанте с использованием бесплатного движка Phaser. После того, как игра имела огромный успех, разработчики почти год пытались перейти на новый движок, чтобы улучшить производительность и совместимость игры. И этот движок — Unity. Обновление замены игрового движка было выпущено 17 августа, но месяц спустя Unity предложила план взимания платы за установку, из-за чего большое количество разработчиков ушло.
Хотя Unity теперь построила новые планы и извинилась, утраченное доверие уже не восстановить, и многие разработчики, включая Галанте, по-прежнему скептически относятся к Unity. На недавнем форуме вопросов и ответов на Reddit его спросили, будет ли он использовать Unity для создания продолжения Vampire Survivor или других игр, и он дал вышеупомянутый ответ.
Позже он объяснил в других ответах: «Возможно, нам не придется снова менять движок Vampire Survivor, но в конечном итоге мы будем готовы, когда это необходимо. Мы продолжим работать над дорожной картой, но также рассмотрим другие движки в будущем».
«Даже если Unity полностью отменит свое решение, я думаю, что было бы неразумно доверять им нынешнее высшее руководство».
Посетите страницу покупки:
Зона автономного управления игровой периферией