Внутренние электронные письма по делу Федеральной торговой комиссии США (FTC) против Microsoft показывают, что Microsoft планирует транслировать компьютерные игры через облачные вычисления. Microsoft уже предлагает потоковую передачу игр через свой облачный игровой сервис Xbox, но это ограничивается играми для Xbox, поскольку на серверах используются выделенные чипы Xbox Series X, а Microsoft работает над использованием своих серверов Azure для потоковой передачи компьютерных игр через Xbox Cloud Gaming.

доступ:

Официальный торговый центр Microsoft в Китае — домашняя страница

Генеральный директор Microsoft Сатья НаДЕЛЛА отправил электронное письмо генеральному директору Xbox Филу Спенсеру, директору Microsoft по облачным играм Кариму Чоудри и директору по опыту создателей Xbox Саре Бонд в июле 2021 года после того, как появились слухи о том, что Google превратит Stadia в облачный игровой сервис с белой этикеткой, позволяющий разработчикам запускать игры.

Сатья Наделла пишет по электронной почте о Google Stadia, изображение из суда

«Похоже, что они (Google) одержат верх, потому что их сервис представляет собой скорее общую виртуальную машину Linux + сеть… Но я думаю, что мы сделаем то же самое для ПК с GamePass, верно?» — спросил Наделла. Спенсер быстро ответил, всего за час, поделившись своими мыслями о Stadia и подтвердив, что Microsoft работает над решением Azure для потоковой передачи собственных компьютерных игр из облака.

«У Google есть возможность повторно использовать свое облачное оборудование Linux, и да, когда мы будем транслировать игры для ПК из SKU Azure GPU, у нас будет больше сценариев повторного использования, чтобы окупить затраты», — сказал Спенсер, имея в виду возможность предлагать аналогичные облачные игровые услуги «white-label» разработчикам и издателям.

«Фил прав. Сара Бонд и я работаем с командой Джейсона Зандера над разработкой подходящего SKU Azure... как части набора услуг, который будет удовлетворять спрос, который мы видим со стороны внешних клиентов на IAAS, и запускать наш стек потоковой передачи xCloudPC», — сказал Чоудри в цепочке электронных писем. В судебных документах часть SKU Azure была отредактирована, но ясно, что Microsoft начала работу над потоковой передачей компьютерных игр через облачные вычисления в июле 2021 года.

Полное письмо генерального директора Xbox Фила Спенсера за июль 2021 г.

За последний год работа Microsoft над облачными играми для Xbox замедлилась. Ранее Microsoft обещала, что облачные игры Xbox будут поддерживать существующие игровые библиотеки пользователей к концу 2022 года, но это обещание так и не было выполнено. Microsoft также отменила планы по запуску специальной версии облачных игр Xbox по подписке.

Но ранее в этом году Microsoft намекнула, что будет предлагать компьютерные игры в облачных играх Xbox. Британская мобильная сеть EE подписала 10-летнее соглашение с Microsoft о предоставлении игр Xbox для ПК пользователям EE, но в настоящее время EE не предоставляет потоковые услуги. Возможно, EE создает свой сервис, но более вероятно, что Microsoft использует свой сервис Azure для потоковой передачи компьютерных игр. Microsoft публично тестирует поддержку мыши и клавиатуры для облачных игр Xbox, но пока поддерживает только консольные игры Xbox.

В другом месте этой внутренней цепочки электронных писем Спенсер также поделился своими мыслями о Stadia в июле 2021 года. «Честно говоря, я думаю, что Google пытается превратить Stadia в SKU Google Cloud и лишить их собственного потребительского сервиса», — сказал Спенсер. «Google — огромный и агрессивный конкурент, но я, честно говоря, удивлен отсутствием прогресса на Stadia. На сегодняшний день нашим конкурентом номер один на самом деле является NVIDIA с GeForce Now. Но мы смотрели на Google и Luna от Amazon (которая тоже испытывает трудности)».

Спустя почти год после письма Спенсера Google объявила, что закроет свой сервис Stadia в январе 2023 года.