Недавно некоторые пользователи игрового сообщества провели статистический анализ продолжительности церемонии вручения наград The Game Awards (TGA) 2025 года. Результаты показали, что на этом ежегодном мероприятии, которое длилось около 3 часов 35 минут, на вручение наград фактически было потрачено всего около 17 минут, что составляет лишь около 8% от общего времени.

TGA уделяет особое внимание оценке выдающихся игр года. Это уже давно один из главных этапов, которого с нетерпением ждут игроки по всему миру и выпускают новые трейлеры игр и новости блокбастеров. Согласно подробному анализу, опубликованному пользователем SplashWaver на известном форуме ResetEra, TGA 2025 имеет в общей сложности около 30 наградных категорий, но только победители 9 из них получат возможность появиться на главной сцене и произнести благодарственные речи. Большинство оставшихся наград были объявлены путем быстрого объявления имен, без запланированного этапа.

Анализ показал, что большое количество времени во время церемонии было использовано для выпуска трейлеров новых игр, анонсов основных новостей, а также развлекательных мероприятий, таких как музыкальные представления и сценки с Маппетами. Пользователь даже смонтировал в общей сложности 17 минут видеороликов с наградами в видео, чтобы визуально сравнить долю церемонии награждения в общем контенте.
Стоит отметить, что в отличие от инцидента «пожалуйста, закругляйтесь», вызвавшего споры в предыдущие годы, ни один из победителей на сцене в этом году не был насильно прерван во время выступления. Несмотря на это, низкая доля наград стала горячей темой в сообществе. Многие зрители считают, что эти данные подчеркивают дисбаланс между двойными атрибутами TGA: «церемония награждения» и «отраслевая пресс-конференция».

Награду TGA «Игра года» 2025 года получила игра «Свет и тень: Экспедиция 33», получившая одновременно несколько крупных наград.