Публичный патент Microsoft показывает, что компания изучает возможность позволить ИИ-помощникам вмешиваться и играть в игры Xbox от их имени. Когда игроки сталкиваются с препятствиями, они могут передать управление и позволить облачному ИИ решать сложные задачи.Согласно патенту под названием «Управление состоянием сеанса справки по видеоиграм», Microsoft изучает облачную систему, которая позволит игрокам вызывать помощника, реального человека или модель искусственного интеллекта, когда они сталкиваются с трудностями.
Это принципиально отличается от механизма призыва или сотрудничества нескольких человек для помощи в серии «Dark Souls». ИИ полностью заменит действия игрока и самостоятельно пройдёт сложные уровни.
Интересно, что утечка этого патента совпала с кадровыми изменениями в игровом отделе Microsoft. В прошлом месяце игровой отдел Microsoft приветствовал нового руководителя Ашу Шарму, а его предшественники Фил Спенсер и Сара Бонд ушли в отставку.
Шарма недавно публично пообещал не внедрять бездушный ИИ-мусор в экосистему Xbox, заявив, что он нетерпим к низкокачественному ИИ.

Однако на самом деле патент был подан в 2024 году, до того, как Шарма вступил в должность. Сможет ли он наконец быть реализован, зависит от стандартов нового руководства по игровым приложениям с искусственным интеллектом.
Microsoft — не единственный производитель, использующий искусственный интеллект для игр. Sony также недавно подала заявку на патент на помощника игрока-призрака, который также имеет функцию управления играми.
Следует отметить, что патентные документы защищают лишь концепции, а технологические гиганты ежегодно подают тысячи подобных заявок, большинство из которых так и не преобразуются в реальные продукты.
Более того, этот тип дизайна также вызвал споры: если ИИ сможет заменить пользователей в играх, потеряется ли у игрока чувство выполненного долга и удовольствие от игры?
