Аннотация:
Хотя трансформация мировой индустрии видеоигр в сторону чисто цифровых загрузок и подписок продолжает ускоряться, физические диски с играми по-прежнему демонстрируют высокую коммерческую жизнеспособность, которую нельзя игнорировать в экосистеме Sony PlayStation. Согласно исследованиям рынка игровой индустрии и данным отслеживания продаж, в общей структуре продаж лучших эксклюзивных шедевров Sony Interactive Entertainment (SIE) розничная выручка от версий на физических дисках по-прежнему составляет чрезвычайно значительную долю доходов, что напрямую разрушает одностороннее мнение внешнего мира о том, что «консольные физические носители полностью вымерли».

За последние несколько лет цифровые игры заняли подавляющую статистическую долю в общем объеме продаж игрового программного обеспечения для ПК и основных консольных платформ благодаря своим удобным преимуществам, таким как возможность сразу покупать и играть, отсутствие необходимости ждать доставки и частые акции со скидками на основных платформах. Крупные производители консольного оборудования также последовали этой тенденции и последовательно выпустили только цифровые консоли, в которых отсутствуют оптические приводы, или конструкции со съемными внешними оптическими приводами. Однако, когда статистическая выборка сужается от массовых недорогих независимых игр и кроссплатформенных онлайн-игр с покупкой внутри приложения до шедевров однопользовательской сюжетной игры 3A от собственной разработки PlayStation по цене до 70 долларов, производительность потребительского рынка представляет собой совершенно иную картину.
Данные о продажах в отрасли показывают, что для основных IP-проектов Sony высшего уровня, таких как «Бог войны», «Человек-паук Marvel», «Последние из нас» и «Горизонт», продажи физических дисков Blu-ray в период запуска и в долгосрочном цикле по-прежнему составляют значительную часть общего дохода проекта. На некоторых ключевых региональных рынках их даже можно сравнить с цифровой версией. Эти данные не только обеспечивают надежную поддержку денежных потоков для возмещения затрат на исследования и разработки собственной студии Sony, но также позволяют традиционным физическим розничным каналам продолжать играть ключевую роль в экосистеме консолей высокого класса.

В аналитическом отчете представлен углубленный анализ множества причин, по которым физические диски сохраняют высокую степень устойчивости среди основных групп игроков. Прежде всего, цена продажи шедевров ААА-класса до 70 долларов США повысила порог принятия решений потребителями. Естественная «стоимость подержанных при перепродаже» физических дисков позволяет игрокам вернуть большую часть своих средств посредством операций с бывшими в употреблении или обмена после оформления, что значительно снижает стоимость одной игры; во-вторых, поскольку установочный объем игр 3А на современных консолях нового поколения часто превышает 100 ГБ или даже 150 ГБ, в условиях ограничений скорости домашнего широкополосного доступа или ограничений квоты трафика оператора режим установки с диска «подключи и читай» по-прежнему имеет незаменимое физическое удобство; Кроме того, обложка физической упаковки, ограниченная серия в стальной коробке и ценность сопутствующей коллекции периферийных устройств по-прежнему являются важными носителями для заядлых поклонников консолей и преданных поклонников IP, позволяющими продемонстрировать свою индивидуальность. Более глубокая психологическая привлекательность заключается в долгосрочной нестабильности владения цифровыми активами. В то время, когда закрытие цифровых торговых центров, изменение соглашений об обслуживании и удаление авторских прав происходят часто, наличие физических дисков, которые можно загружать в автономном режиме, широко рассматривается как последняя линия защиты для игроков, которые могут иметь действительно постоянное владение игровыми произведениями.
Обозреватели игрового рынка отмечают, что эти данные о структуре продаж полностью объясняют, почему Sony не хочет полностью отказываться от поддержки оптических приводов в аппаратных итерациях. Хотя продажи цифровых версий устраняют необходимость в логистике, складировании и совместном использовании каналов и могут принести платформе более высокую валовую прибыль, с точки зрения механизма монетизации лучших шедевров собственного производства, огромная база доходов от физических дисков по-прежнему остается для Sony важным рвом для стабилизации выпуска контента 3A. В обозримом будущем, перед лицом жесткого спроса со стороны огромной группы физических потребителей, физические диски не исчезнут быстро, но будут продолжать сосуществовать в качестве незаменимой опорной формы высококлассной хост-экосистемы в течение длительного времени.
Комментарии