Diablo 5 отказывается от открытого мира и возвращается в процедурно генерируемые подземелья

📅 2026-09-14

Аннотация:

Blizzard корректирует структуру игрового процесса «Diablo 5». Команда разработчиков подтвердила, что новая игра откажется от бесшовного открытого мира, использованного в «Diablo 4», и переориентируется на процедурно генерируемые области и исследование подземелий.

По словам команды, механизм процедурной генерации не только изменит расположение карты, но и повлияет на врагов, внешний вид местности и атмосферу в этой области. Когда игрок снова входит в ту же локацию, вражеские командиры и типы монстров, контролирующие эту территорию, могут измениться, и соответствующие миссии также будут представлять другую среду исследования.

Действие происходит примерно через 100 лет после предыдущей игры и через семь лет после полного падения Санктуария. В отличие от предыдущих повествований серии, которые предотвратили катастрофу, в этой игре победил Король Страха, и человечество продолжит выживать в разрушенном мире.

Когда игроки исследуют мир, они будут использовать «Караван-святилище» в качестве мобильной базы. Караван начинается как лагерь, состоящий из костра и одного спутника, и постепенно расширяется по мере набора новых выживших. У разных участников есть транспортные средства, которые отражают их индивидуальность и опыт, а также ремесленные способности и торговцев. Команда подчеркнула, что эта система — не традиционный домашний игровой процесс, а основная база для централизованной обработки производственной и другой деятельности.

Что касается профессий, команда представила профессию в тяжелых доспехах «Чумной рыцарь». Этот класс, возможно, не так мобилен, как ведьмак, но он может распространять болезни и чуму, контролировать поле битвы и приобретать силу и жизненную силу, поглощая эти эффекты. Конкретные механизмы, связанные с ресурсами, все еще находятся в стадии разработки.

Diablo 5 отказывается от открытого мира и возвращается в процедурно генерируемые подземелья

В Diablo 5 также вновь будут представлены руны и рунные слова в стиле Diablo 2. Команда разработчиков надеется расширить диапазон эффективного оборудования, сохранив при этом классический механизм, чтобы избежать системы, приводящей только к нескольким фиксированным решениям. Более подробная информация будет объявлена ​​ближе к релизу.

Система снаряжения также восстановит уровни предметов, многослотовый инвентарь, требования к атрибутам снаряжения и пояса, а также добавит наборы, ориентированные на сюжетный ход и учитывающие разнообразие снаряжения. В настоящее время выпуск Diablo 5 запланирован на весну 2029 года.

Связанные теги

Похожие статьи

Комментарии

0/500
Captcha (click to refresh)
Нет комментариев