Первые подробности «Diablo 5»: процедурно генерируемые подземелья, набор возвратов системы

📅 2026-09-13

Аннотация:

Diablo 5 будет полностью отличаться от Diablo 4. История этого продолжения разворачивается через 100 лет после «Diablo 4», когда Дьяволо вызвал разрушительную катастрофу в Санктуарии. В игре будут фундаментальные изменения в системе боя, карьеры и добычи.

Первые подробности Diablo 5: процедурно генерируемые подземелья, настройка возврата системы

Сегодня несколько разработчиков Diablo 5 вышли на сцену BlizzCon 2026, чтобы поделиться своими идеями относительно игры. Однако команда разработчиков также подчеркнула, что весь контент все еще находится в разработке и игра может измениться до весны 2029 года.

Многие основные изменения в Diablo 5, судя по всему, являются ответом на отзывы игроков о Diablo 4 — особенно о ее недостатках по сравнению с предыдущими играми и конкурентами, такими как Path of Exile, — а также на более мрачный сеттинг, который Blizzard «удваивает», чтобы еще больше усилить мрачную атмосферу игры.

Действие происходит через несколько лет после золотого века Санктуария, когда он только что попал в руки злодея Дьяволо. Как и Мефисто в Diablo 4, Дьяволо будет полноценным персонажем, а не просто финальным боссом. Большая часть истории будет вращаться вокруг восстановления западного континента и самого знакового места сериала, Вестмарша, из разрушенного состояния.

Далее из зарубежных СМИ PC Gamer

Что мы узнали из этой 30-минутной пресс-конференции:

В Diablo 5 вернутся процедурно генерируемые подземелья и открытый мир. Каждый раз, когда игрок снова входит в эти локации, окружающая среда будет меняться.

В игре больше не будет города, его заменит караван, состоящий из неигровых персонажей. Игроки будут сталкиваться с ними один за другим по ходу сюжета, а одним из их напарников может быть даже гоблин-сокровищник.

Все побочные квесты будут выполняться участниками каравана.

Профессии «Охотник на демонов» и «Монах» вернутся.

В игре также будут добавлены новые профессии, в том числе Чумной Рыцарь. Это профессия, которая носит тяжелую броню и распространяет болезни на поле боя.

Количество профессий на момент запуска игры превысит количество профессий на момент запуска всех предыдущих игр серии Diablo вместе взятых.

Оборудование будет иметь разные уровни. По мере того, как игроки продолжают продвигаться вперед, система снаряжения постепенно будет становиться все более сложной из простой.

Пояса и комплекты будут возвращены.

Оборудование будет занимать несколько слотов в рюкзаке в зависимости от типа, как в «Diablo 2».

Команда разработчиков пытается включить предметы, для оснащения которых требуются определенные пороговые значения атрибутов, что снова напоминает Diablo 2.

Blizzard заявила, что начиная со следующего года игроки будут регулярно узнавать о ходе разработки «Diablo 5», и еще раз подчеркнула, что игра будет постоянно дорабатываться на основе отзывов игроков.

Связанные теги

Похожие статьи

Комментарии

0/500
Captcha (click to refresh)
Нет комментариев