Аннотация:
Поскольку у нас та же основа разработки, что и в 1998 году, для Nintendo логично запустить ремейк «Majora's Mask» после «Ocarina of Time». Но в начале этой недели ведущий Шепсар Ник разрушил ожидания игроков, заявив, что проект ремейка «в настоящее время не находится в какой-либо форме разработки».
Но это не значит, что Nintendo никогда не перезапустит проект «Majora's Mask». Фактически, бывшие руководители Nintendo of America по маркетингу и связям с общественностью Кит Эллис и Криста Янг считают, что ремейк неизбежен.

«Я всегда думала, что ремейк — дело решенное», — сказала Криста в их последнем подкасте. «Они не могли колебаться, возможно, они уже начали разработку. Если бы это был я, не было бы причин не сделать это». Об этом сообщает игровое издание GamesRadar+.
Единственная проблема заключается в том, что ремейк «Окарины времени» был создан собственной командой разработчиков серии Zelda. Если команда обратится к ремейку «Маски Майора», значит, выход следующего официального продолжения будет отложен. Маловероятно, что выйдут подряд два ремейка, но это не значит, что Nintendo не перезапустит проект в будущем.
«Возможно, это будет не следующая игра», — признал Кит. «Возможно, в ближайшие один-два года ее не будет в сети. Но большая часть основной работы по разработке уже завершена — на платформе N64 именно общая базовая структура позволила команде быстро запустить оригинальную версию «Majora's Mask» после «Ocarina of Time». Потенциал ремейка «Маски Майоры» далеко не полностью раскрыт».
Кит и Криста предположили, что план Nintendo состоит в том, чтобы каждый год выпускать игру Zelda, которая будет выпускаться попеременно между 2D-работами, оригинальными 3D-работами и ремейками. Поскольку в оригинальной «Маске Майоры» повторно использовалось много контента из «Окарины времени», ее переделка — отличный выбор для наполнения графики. Однако многие помнят лишь то, что «Маска Майора» на платформе N64 вышла всего на год позже «Окарины времени», но ремейк на платформе 3DS не последовал этому ритму.
"Ocarina of Time 3D" была выпущена в 2011 году, а "Majora's Mask 3D" - четыре года спустя, в 2015 году. Поэтому этот ремейк, скорее всего, будет следовать аналогичному графику: сначала выпустите новый ортодоксальный сиквел Zelda, а затем запустите ремейк "Majora's Mask", чтобы заполнить пробел между двумя ортодоксальными играми, что похоже на идею операции серии Resident Evil.
Конечно, хотя они оба имеют большой опыт работы в Nintendo, это всего лишь предположения. Вы можете просто слушать и не верить им всем. Однако, несмотря на то, что Шепсар Ник сказал, что Majora's Mask в настоящее время не находится в разработке, как сказали Кит и Криста, ремейк «ожидается», тем более что Nintendo пообещала выпустить больше римейков в будущем.
Кстати, не забудь портировать и «Сумеречную принцессу», ладно?
Комментарии