Аннотация:
Хотя Nintendo намекнула, что может попрощаться с эпохой «Дыхания дикой природы», последние открытия показывают, что следующая основная работа с открытым миром «Легенда о Зельде» может продолжить эту серию. По словам известных экспертов по играм Шпешала Ника и Джеффа Грабба в подкасте Xbox Era, в разработке находится третья игра с открытым миром в серии после Breath of the Wild и Kingdom Tears.
Эта новость стала неожиданностью, учитывая, что у серии Legend of Zelda редко были прямые продолжения, не говоря уже о трилогиях. Однако огромный критический и коммерческий успех первых двух работ, несомненно, дает достаточные основания для продвижения третьей.

Согласно сообщениям, новая игра еще больше расширит измерение исследования на основе «Слез Королевства» — так же, как в предыдущей игре были добавлены небесные острова и подземные миры, в этой игре будет представлен механизм «прыжков между измерениями». Игроки могут путешествовать между разными измерениями через трещины в реальности и использовать объекты или события в одном измерении, чтобы влиять на другое измерение.
Примеры откровений следующие: игроки могут заманить быка, чтобы тот бросился к определенной цели в одном измерении, чтобы открыть дверь в другом измерении; или используйте поток воды в одном измерении для перемещения объектов в другом измерении. Эта идея решения головоломок соответствует классическому дизайну серии «время и пространство».
Стоит отметить, что новая игра будет использовать тот же мир и движок, что и «Дыхание дикой природы» и «Слезы королевства», и будет оптимизирована и переработана только на основе предыдущей игры. Это означает, что ощущения от исследования и контроля могут быть похожими на предыдущую игру. Однако, учитывая предыдущие заявления Nintendo об «эре Дыхания дикой природы», эту новую игру не обязательно можно классифицировать как ортодоксальный ярлык серии — ее действие может происходить через сотни или даже тысячи лет, становясь духовным продолжением, а не номинальным продолжением.

Информатор также отметил, что до выхода новой игры еще далеко. Ожидаемый период окна приходится на период между 2027 и 2029 годами, и он более склонен к более позднему периоду. Ожидается, что в краткосрочной перспективе Nintendo сосредоточится на анонсированных работах в 2026 году, таких как римейк «Ocarina of Time» для Switch 2 во время возможной прямой встречи 10 сентября, в то время как новые работы могут быть представлены только в качестве превью, чтобы отпраздновать 40-летие серии Zelda.
Следует подчеркнуть, что приведенная выше информация взята из разоблачений и обсуждений подкастов и не подтверждена официально Nintendo. Пожалуйста, обратитесь к официальному объявлению для конкретных обстоятельств.
Комментарии