Аннотация:
В прошлом году Microsoft продолжала инвестировать много ресурсов, надеясь вернуть Windows в качестве предпочтительной платформы для разработчиков. Однако новый опрос разработчиков показывает, что Windows сталкивается с растущей конкуренцией среди некоторых наиболее активных групп инженеров-программистов, а ее популярность даже отстает от macOS и Linux.

По данным опроса, инициированного Гергеем Оросом, автором технологического бюллетеня «The Pragmatic Engineer», среди примерно 4000 разработчиков, принявших участие в голосовании, 61,6% заявили, что в основном используют macOS для разработки программного обеспечения, 24,2% выбрали Linux, а Windows получила поддержку только 12,8%.
Еще один опрос LinkedIn, в котором приняли участие около 6000 разработчиков, дал очень похожие результаты. Данные показывают, что 66% участников используют macOS, 20% выбирают Linux, а на долю Windows приходится около 12%. Поскольку оба опроса проводились на разных платформах, но пришли к одинаковым выводам, они привлекли широкое внимание в отрасли.

Этот результат резко контрастирует со стратегическим направлением деятельности Microsoft в последние годы.
В течение 2026 года Microsoft практически усилила среду разработки Windows. Компания продолжает совершенствовать подсистему Windows для Linux (WSL) для повышения эффективности работы; он дополнительно интегрирует возможности контейнеров Linux в Windows 11; он запускает собственную версию набора инструментов Linux Coreutils для Windows; он выпускает функцию «Конфигурации разработчика Windows», позволяющую разработчикам быстро завершить развертывание среды разработки с помощью одной команды; а также продолжает добавлять возможности, связанные с разработкой ИИ.
Во время конференции Build 2026 Microsoft анонсировала ряд новых функций для разработчиков, надеясь снизить порог разработки и повысить производительность. От встроенных инструментов Linux до более глубокой поддержки контейнеров и возможностей разработки с помощью искусственного интеллекта — Microsoft произвела обновления практически во всех ключевых направлениях.


Однако, судя по результатам последнего опроса, эти усилия существенно не изменили предпочтения некоторых групп разработчиков.
В отчете отмечается, что эта цифра не означает, что доля Windows на мировом рынке разработчиков составляет всего около 13%. При этом в Windows Latest специально подчеркнули, что опрос в основном отражает тенденции отбора разработчиков в определенный круг. Большинство респондентов опроса представляют крупные технологические компании и стартапы, поэтому он не отражает общую ситуацию глобальных разработчиков.
Если рассматривать более масштабное отраслевое исследование, ситуация будет иной.

Глобальный опрос разработчиков, опубликованный Stack Overflow в 2025 году, показывает, что среди профессиональных разработчиков Windows по-прежнему является наиболее широко используемой основной операционной системой: ее доля составляет около 49,5%; macOS составляет около 32,9%.
Однако огромная разница между этими двумя типами опросов также отражает проблему, заслуживающую внимания Microsoft. Хотя Windows по-прежнему удерживает лидерство в общем масштабе глобальных разработчиков, во многих стартапах и крупных технологических компаниях с большим техническим влиянием разработчики явно более склонны выбирать macOS и Linux.
Аналитики полагают, что это явление не полностью определяется функцией.

В последние годы Microsoft добавила в Windows большое количество экологических инструментов Linux, но многие разработчики по-прежнему считают, что Linux имеет более естественную среду разработки серверов, в то время как Mac обладает экологической совместимостью Unix, стабильностью и превосходным аппаратным обеспечением. Поэтому, даже если Windows продолжит совершенствовать цепочку инструментов разработки, она, возможно, не сможет быстро изменить долгосрочные привычки использования.
В статье также упоминается, что в некоторых обсуждениях в социальных сетях цитировались данные Statcounter о доле рынка операционных систем в попытке доказать реальные рыночные позиции Linux и Windows. Однако автор указывает, что такая статистика в основном основана на посещениях веб-страниц, а не на фактическом количестве устройств, используемых разработчиками, и поэтому не отражает напрямую реальную ситуацию в сфере разработки программного обеспечения.

Для Microsoft такой результат несколько смущает. С одной стороны, компания прилагает беспрецедентные усилия по оптимизации процесса разработки под Windows; с другой стороны, среди наиболее активных групп разработчиков Windows по-прежнему не может стать предпочтительной платформой.
Однако с точки зрения более широкого рынка Windows по-прежнему остается одной из наиболее широко используемых платформ разработки в мире. Проблема, которая действительно заслуживает внимания Microsoft, возможно, не сама доля рынка, а то, почему все больше и больше разработчиков во многих новых предпринимательских группах и ведущих технологических компаниях по-прежнему предпочитают выбирать устройства MacBook или Linux для разработки.

Поскольку волна разработки ИИ продолжает набирать обороты, Microsoft, очевидно, надеется привлечь разработчиков обратно через Windows 11, Copilot и местные платформы разработки ИИ. Но последнее исследование также показывает, что одних только функциональных обновлений недостаточно, чтобы изменить культуру разработчиков и долгосрочные экологические предпочтения. В этой битве за разработчиков Microsoft, возможно, предстоит пройти еще долгий путь, прежде чем она сможет по-настоящему вернуть расположение своей основной группы.
Комментарии