Microsoft только что поделилась новым эпизодом своего популярного и широко обсуждаемого официального подкаста Xbox, в котором руководство компании обсуждает будущее платформы. После более чем недели преувеличенных слухов и горячих дискуссий генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер, президент Xbox Сара Бонд и глава Xbox Game Studios Мэтт Бути сообщили некоторые интересные новости, но они могут быть не такими потрясающими, как некоторые ожидали.
Microsoft сделает пять ранее эксклюзивных игр доступными на других платформах. Две из них — небольшие игры, которые, по словам Спенсера, никогда не разрабатывались с целью увеличения продаж эксклюзивных консолей, а две — игры, управляемые сообществом.
Хотя эти игры еще не анонсированы, и Microsoft предоставит соответствующим командам дополнительное время для работы над крупномасштабным выпуском, мы знаем, что все они были выпущены на исходной платформе как минимум год, и Спенсер подтвердил, что это не «Звездное поле» или «В поисках утраченного ковчега: Древний круг».
Спенсер сказал, что запуск двух игр, управляемых сообществом, на других платформах привлечет больше игроков и позволит Xbox продолжать в них инвестировать, в то время как более мелкие игры будут использовать другие платформы, чтобы принести большую коммерческую ценность, что позволит Xbox инвестировать в возможные продолжения или другие подобные игры.
Он также добавил, что мультиплатформенность этих игр не нанесет вреда бренду Xbox.
«Если мы сможем сделать это, не ставя под угрозу бренд Xbox, и сможем использовать другие платформы для развития нашего бизнеса, мы это сделаем».
Руководитель также сказал, что выпуск игр на других платформах, чтобы повысить интерес пользователей к Xbox, является «интересным поведением» и имеет ценность бренда.
Затем Спенсер упомянул, что игрокам на других платформах не следует воспринимать это как знак того, что все игры для Xbox выйдут на других платформах, потому что это не так. При этом он отметил, что Microsoft извлечёт уроки из этого опыта. Он добавил, что фундаментальных изменений во взглядах Xbox на эксклюзивность не произошло.
В то же время Booty пообещал, что собственные игры будут по-прежнему запускаться на Xbox GamePass с первого дня, а GamePass по-прежнему будет эксклюзивным для консолей Xbox.
Говоря о GamePass, игры Activision Blizzard также будут доступны на сервисе после приобретения. Diablo 4 будет доступна на GamePass 28 марта.
Спенсер объяснил, что это не изменение стратегии Xbox, поскольку платформа уже давно позволяет игрокам играть в те игры, которые они хотят, где они хотят. Он также хотел бы, чтобы игроки могли использовать несколько платформ при покупке игр на большем количестве платформ.
Он добавил, что Xbox хочет привлечь как можно больше игроков, о чем свидетельствуют инвестиции в облако, Minecraft, а теперь и в Call of Duty, и это является стратегией компании на протяжении последнего десятилетия.
«Дело не в том, что игры служат устройству, а в том, что устройства, на которых люди хотят играть, должны обслуживать игры, делая игры больше и популярнее. Здоровое сообщество авторов на платформе Xbox, здоровое сообщество авторов во всей игровой индустрии — это то, за что все мы, геймеры, должны голосовать, потому что это ключ к долгосрочному успеху и росту этой индустрии».
Бонд объяснил, что оборудование Xbox по-прежнему будет тем местом, где игроки получат наиболее «флагманские, революционные возможности Xbox». Сейчас больше разработчиков создают игры для Xbox, чем когда-либо прежде, и руководитель также сообщил, что в следующем праздничном сезоне на оборудовании Xbox появится несколько «захватывающих вещей».
Бонд добавил, что Microsoft также «инвестирует в свою дорожную карту следующего поколения», намекая на «самый большой технологический скачок за всю историю аппаратного поколения».