«Cities: Skylines 2» выйдет 25 октября. Ранее Paradox предупредила, что версия игры для ПК может иметь проблемы с производительностью (оптимизацией). По данным медиа-тестов, оптимизация ПК-версии «Cities: Skylines 2» в целом неплохая, и проблема кажется более серьезной. Немецкие СМИ PCGamesHardware получили игру и поделились некоторыми тестами. Процессор i913900KS. Производительность «Cities: Skylines 2» на флагманской карте A-card RX7900XTX просто ужасна. При разрешении 4K/высоком качестве изображения эта карта может работать только со скоростью 7–12 кадров в секунду.

Даже если AMDFSR1.0 включен и разрешение масштабировано на 50% (что означает, что внутреннее разрешение рендеринга составляет всего 1080P), частота кадров все равно не может достичь 30 кадров в секунду, а только 25 кадров в секунду.

«Cities: Skylines 2» разработана с использованием движка Unity и не поддерживает трассировку света. Ее оптимизация может быть хуже, чем у некоторых недавно выпущенных игр Unreal 5. Однако в последних играх Unreal 5 используются Nanite и Lume, а визуальные эффекты намного лучше, чем у движка Unity.

видео:

Посетите страницу покупки:

Зона автономного управления игровой периферией