Согласно предварительному анализу разборки, новый контроллер Steam от Valve совершит крупный технологический прорыв и, как ожидается, устранит проблему дрейфа контроллера, которая преследовала игроков на протяжении многих лет. Основное отличие этого контроллера заключается в том, что он использует магнитный датчик TMR, заменяющий традиционные потенциометры, имеющиеся в большинстве современных игровых контроллеров, в том числе от Sony и Microsoft. Именно из-за наличия потенциометров игроки часто сталкиваются с так называемой проблемой «дрейфа» джойстика, когда персонаж или камера автоматически перемещаются во время игры.

Согласно разбору, проведенному экспертами на канале Gamers Nexus, новая технология не только устраняет дрейф, но даже превосходит по производительности датчики Холла, которые считаются более надежной альтернативой классическому решению. Хотя это лишь первые впечатления, некоторые уже заметили, что контроллер из коробки практически не имеет дрейфа. Если эти показатели производительности будут сохраняться с течением времени, устройство обещает стать одной из самых надежных ручек на рынке.
Кроме того, еще одним преимуществом этой ручки является ее высокая ремонтопригодность. Конструкция Steam Controller позволяет легко снимать и заменять компоненты, что является существенным преимуществом перед многими его современными аналогами, которые сложно отремонтировать. Ожидается, что Steam Controller будет выпущен 4 мая. Если заявленные технологии подтвердятся на практике, новый продукт Valve может установить новый стандарт для всей индустрии контроллеров.